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口袋版仙玉消耗太坑人了,强烈要求降低消耗

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楼主
发表于 2013-8-18 19:12:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
100精力=10点卡=1小时40分钟,PC端1小时40分钟什么副本做不完?奖励呢?口袋版完全比不上PC端,而且有时副本葫芦开不出东西,只有钱和经验。副本葫芦本人从来不开!
抓鬼30精力=30分钟,30分钟得那么点钱和经验划算么?开到环的几率有百分之几呢?抓鬼葫芦偶尔开开。
师门唯一让我盼望呃就是翻牌出宝箱和BOSS 卡,但是强烈谴责一下宝箱卡最后为什么给的都是暗器和乐器?还不如不给呢!宝箱的金叶子改成获得紫叶子,做师门过程中是非常希望遇到仙人的,但是。。。。几天遇不到一次啊。。。。20精力=20分钟的点卡,这个是唯一感觉亏的不大的,因为物品奖励都比抓鬼的高些。
  希望把师门葫芦改成10精力  抓鬼 15精力  副本的 20-25精力
同意的童鞋顶起!
  外话。。。。。大家玩游戏就是个感觉 是游戏体验,你这么高的消耗,几个月的新鲜感后,又有几人对口袋版的兴致这么高?再好玩的游乐场门票要几千元又有谁去玩?所以请降低消耗,才能提高更多人参与进来提高可玩性
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沙发
发表于 2013-8-18 23:40:37 | 只看该作者 来自:江苏
同意,太坑了,玩的人只能越来越少
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3
发表于 2013-8-18 23:48:22 | 只看该作者 来自:江苏
虽然,IOS没出但我用我的魅族,已经玩了20多天,一个字,不合算,一是耗精力太多了,FB,最坑,捉鬼,钱敢不敢在多点,25次,怎么说也要给20W钱吧(我109),还有手机版最终目的为了什么,你们要知道,不是为了收钱,而是为了留住我们这些少上电脑的孩子,你要太坑,谁会玩?手机不玩,PC估计也会渐渐淡忘。二,留住鬼区的人们,像我,鬼区,平时就玩玩口袋,乐趣还是挺好的,周日才上电脑玩玩,要没有口袋,我估计我会放弃梦幻。还有,IOS你快来了。。。。。记住,口袋是挽留玩家手段,不是你们挣钱的手段。还有,希望口袋要有自己特色,独特的活动,才能吸引大家一起口袋。。。。
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4
发表于 2013-8-19 10:50:37 | 只看该作者 来自:上海
最坑爹的是,我有个号杀入侵,10个居然耗了50精力。。。。
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5
发表于 2013-8-19 12:04:15 | 只看该作者 来自:江苏
策划的态度就 是:梦幻就在那里,你玩还是不玩,总有大批的傻瓜在往里面花钱。#
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6
发表于 2013-8-20 05:45:34 | 只看该作者 来自:辽宁
同意!版主回答给策划时间!
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7
发表于 2013-8-20 06:11:03 | 只看该作者 来自:广东
如果精力降低 口袋版产出的大量梦幻币将进一步打击本来就脆弱的经济
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8
发表于 2013-8-20 07:23:53 | 只看该作者 来自:安徽
还好吧。。。。个人觉得。。。。
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