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本人五庄观,2000+伤害,2200+防御,被力劈宠劈4000+,
队友不管是方寸、化生还是魔王,基本不爆都是6000+;
一个人,一身装备,一身宝石,结果还输给了一只宠;
玩的相当的没意思。
我记得以前力劈的概念是根据人物的伤害与防御值计算的,伤害和防御值差的越多,被劈的越多(因此很多人都点伤害技能和带高伤害武器来避免力劈);
怎么现在突然改成宠的伤害跟人物的伤害对比了?完全不跟防御挂钩,这样有道理吗?
2300+防御的医生在力劈面前脆弱的跟纸一样,那我们还要防御做什么用?
敌人的伤害直接忽略己方的防御,这样的技能真是可笑,一点都不严谨。 |
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