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开云网页版,开云(中国)官方口袋版玩法应该改变

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楼主
发表于 2013-6-26 21:17:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
《开云网页版,开云(中国)官方口袋版》的玩法是不是要改变一下呢?
先来分析一下《开云网页版,开云(中国)官方》成功的经验:一部成功的游戏首先要说的是游戏美工画面,这好比一道很棒的菜肴要色味俱佳,食者看到很正点才会勾起吃的欲望。《开云网页版,开云(中国)官方》的Q版画面确实让一大批80和90后为之倾倒 。菜肴再好,也要消费者觉得物有所值,不让也会变馊的。《开云网页版,开云(中国)官方》的收费方面开始很合理,后来虽然有涨幅,但是还能让大家接受的。接着说《开云网页版,开云(中国)官方》是很容易上手的游戏;人性化的界面,回合制的战斗,召唤兽的培养。小学三年级以上就可以完全操作,这点很大众化 。再次就是《开云网页版,开云(中国)官方》的核心玩法是升级、任务、和谐性的PK;这让玩家在很惬意的情况下进行聊天、交易、养成、切磋……最后是有一大批忠于他的玩家 感觉这点就像是小时候做的一个难忘的美梦,很想重温旧梦。
《开云网页版,开云(中国)官方口袋版》是不是要总结下开云网页版,开云(中国)官方》的成功之处呢?不要总肯老 这点很重要的。游戏是不断创新的,不是开发一个梦幻2梦幻3……这么简单的事
很多东西都是可以借鉴的……先说这么些吧!看以后的动向吧!
没调查就没发言权?我会更关注的
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沙发
发表于 2013-6-26 23:08:58 | 只看该作者 来自:安徽
这些年 创新还不够吗?  快的根本跟不上脚步
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发表于 2013-6-26 23:13:51 | 只看该作者 来自:山西
看了好多人发的帖子 ,真心感觉口袋版真TM坑爹。。。。。。。

还不如PC实惠。。。。
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 楼主| 发表于 2013-6-27 20:33:55 | 只看该作者 来自:河南
再来点口水?不知道写什么好了
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发表于 2013-6-27 22:05:40 | 只看该作者 来自:四川
完全一个大坑
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