|
本帖最后由 他来自天宫 于 2013-5-25 17:19 编辑
【不动如山】
这一点的效果似乎与苍白纸人十分相似,由于我们只能对具体效果进行猜想,如果效果并不如苍白纸人,那么基本适用于纸人冷冻回合,且不清楚此技能的持续回合,个人觉得可能是个递减公式。但是不得不承认,有这样一个技能,配合以苍白纸人及PT的波澜不惊等手段,此门派对于防点杀的处理会更有优势些。
【碎星诀】
这是一个单体物理攻击伤害加成技能,似乎类似于ST的变身一般,在一定回合内增加物理伤害结果,而又没有了变身的强制性,不影响其他技能的施放。
【镇魂诀】
鬼将卡?这是给我的第一感觉,看过81联西栅老街8进4对流花湖的那一场PK的人,都会震惊于西栅老街ST变了鬼将后那暴力的输出,难以想象,如果这个技能可以达到鬼将卡的效果,配合夜战卡,进行暴力的极限输出是多么的恐怖。更何况门派的特色还增加了1%的暴击率。
【气吞山河】
我猜测技能的效果提升应该就是需要战意的累积了。而这个“战意”,从字面上的感觉与飞鱼的猜测相近,似乎类似于愤怒的概念,对于一定的数据进行累积。
由于累积方式不明,所以技能的影响程度就不同了,可以很直观的影响技能的施放频率和施放力度了。
如果战意的累积较为困难,那么就会很大程度上的限制这个门派的攻击能力。
从这个技能上面,我感觉看到了DT与ST两个门派融合的气息。既可以进行一个单位的多次攻击也就是点杀,也可以进行对于多个单位的攻击,打面伤。可以根据不同的时机选择。但是目前在不清楚战意的累积方式,以及单位的具体个数之时,不知道这个多单位攻击的技能是否会成为第二个鸡肋的百爪狂抓呢。
【滕雷】
几率影响回复,类似瘴气的效果。当然目前我们不知道这个神奇的几率到底是多少。但是个人觉得这个并不会影响到PS的慢慢崛起状态。首先是因为几率,其次是单体单次攻击的使用率并不高。
【无穷妙道】
这个让我浮想联翩啊,想想如今无解的WZ封,一旦运气好起来,WZ连续封中,整个队伍都会受到巨大的影响,大胆的猜测下,这个新门派的封印解除是不是对于WZ的呢。
【穿云破空】
这个部位与愤怒符起了冲突,可能对于目前的门派来说,可能只有(暂时屏蔽)会选择使用。
【总结】
可以从主技能的属性加成及技能看出来,新门派是一个新型的物理输出门派。
甚至从目前技能的猜想上来说,更是综合了DT的点伤与ST的面伤,甚至自我辅助的技能更为全面。
但是由于很多技能的效果及持续回合并不得而知,使用效果也只能进行猜测,甚至攻击技能还需要前提条件。似乎在战意累积的过程,只能进行单体单次的攻击,以及状态的加成,似乎有点无力。
似乎这个门派的影响力都与这些不定数相关,如果战意累积的过程能够达到预期标准使技能能够得到的施放,那么这个门派绝对会成为武神坛的新兴门派。
可能我作为一个辅助系,点评得不太得当,从我作为DF上来说,如果上面我提到的防点杀的能力给力,如果这个门派大量的出现,可能更会降低DF的点杀能力。
===========================
原来,凌波门不仅会 我大DT不用休息的3扫,
会 大花生的加伤害,
还会 大狮驼的 飞机,和 变身
而且会 大龙宫的 神龙摆尾~
甚至会 大盘丝的招牌技能——瘴气= =
再加上独创的 + 必杀几率~~
呵呵,呵呵呵~ |
|