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新门派臆想

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楼主
发表于 2013-5-23 17:15:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
人族新门派定位:法术+辅助 偏向辅助 增加法防和封系命中率
输出技能:土系法术 最大可秒单位6 法术伤害系数和龙卷持平或略低一点
土系单法附加几率扣除点选目标一定速度(每回合恢复)
辅助系技能:给队员增加法术防御(和灵动不同,只增加法防【抗封效果】,加的效果高于灵动)
给己方队员增加封印命中率,被增加目标血量越少,效果越明显,满血时基本等于0
乾元丹大招→虎魄:使用后全队增加所有属性百分之5(包括召唤兽),自身气血(气血上限)魔法降低到百分之10,效果维持3回合(算上当前回合为4回合),冷却回合10回合。【就想一个,反正基本另外一条经脉都打酱油的,下同】
魔族新门派定位:物理+辅助 主要偏物理点杀同时可以增加队伍的法术伤害
输出技能:连击类单体物理攻击,连击几率受自身气血影响(血越少,连击几率越大,拼人品),可乾元丹附加{气血少于一定量时,此技能攻击目标 目标无法被保护。)
活动类输出技能设置1个 秒的目标单位有波动 最少3个最多5个(画面效果如同狼奔。必中,不稳定性,拼人品技能,PK不稳定)
辅助为:可以增加点选目标大量法术伤害(高于灵动,并附加波动效果。。继续拼人品到底,波动效果高于召唤兽低法波效果)
乾元大招→狼潮:点选目标后,本方所有召唤兽依次攻击点选目标(不管是什么BB都是物理攻击)之后再由你攻击点选目标。狼潮,群体攻之,杀必死-。-如果BB都齐就是变向6连可以作为破保护用
仙族的现有门派
TG:可以物理可以法系可以封可以当肉
PT:可以补血可以加状态可以打咒师可以救人
WZ:可以封可以物理可以点红灯(180技能点7个带个葫芦任务也蛮嗲的)可以点蓝灯可以放法免
LG:法系大佬,赚钱利器
仙族已经3个门派基本全能了
我猜想这次仙族应该不会再出个像TG,PT,WZ那样的全面型门派
应该就是一个纯物理输出的门派
偏向我觉得应该是区域面伤的
有可能像物理系的MTG一样(点选目标最多,后面减少一点,如果秒三个估计就不用休息了。秒到4个以上还没有前提限制或者休息一回合这个要求。ST肯定要喷的
反正仙族就纯物理 基本没什么亮点 应该是准备和DT,ST能分一杯羹类型的
(估计没有性别限制,让高伤枪,飘带什么的增值洗钱圈钱,CBG大大的手续费收入有了)
臆想了下就这样
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沙发
发表于 2013-5-23 17:17:09 | 只看该作者 来自:河南
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