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本帖最后由 殿舞冷袖 于 2013-5-1 13:57 编辑
新一步资料片名为《盛世狂欢》,大幅度的对原有的任务进行调整,以玩家轻松化为指导思想进行更新
押镖任务
1,取消了每两次押镖任务需间隔5分钟领取的限制
2,下列NPC从目的地列表中移除:大大王,二大王,三大王,牛魔王,杨戬,李靖,菩提祖师,冰冰姑娘,花十娘,孙婆婆
3,运镖任务获得的储备金提升20%,即使运送现金也可以获得额外5%的储备金
跑商任务
鉴于跑商任务对新手极不友好,已经沦为职业玩家刷赏金的“自留地”,因此对跑商任务做出以下调整
1,每个帮派现在最多可以有10名商人
2,所有商品售价略微降低(大约50%),售卖价格不变
3,帮派资金过多时不再奖励商人现金和储备,但是经验值和双倍帮贡依然获得。
人物经验环
1,传说时间进一步缩短,25分钟降低至10分钟
2,略微提高了出环装的几率(参照每次更新,你们知道略微是多少了,法宝修炼更新那个略微是10倍!)
3,每完成1环任务,都有微小的几率获得相应等级-10的制造书铁
宠物修炼任务
1,宠物环所需要的道具现在可以传说了!传说时间和方法与人环一致。
2,修正了马真人处获得足够家具但是不会出现在任务索要中的BUG了,
3,三级家具也可以给予马真人
4,完成100环后的3级家具图纸改为额外获得,不再占用200修炼点或者是修炼果的位置
召唤兽升级,降级系统
鉴于练宝宝已经成为繁琐的工作,一个宝宝从成品到180级的时间过长,玩家体验及其不理想
1,通过开启地上的宝箱,在获得召唤兽经验的同时可以获得增益性BUFF,使你获得的召唤兽经验提升20%,效果持续1小时,该BUFF可以叠加,最终效果拟定为略微提高,大约是1000%
2,部分任务中投放升级符文,可以直接提升召唤兽等级1级
3,部分任务中投放降级符文,可以直接降低召唤兽等级1级,每种属性扣除1点,最高属性扣除5点
八卦炉
由于国家相关法律法规,八卦炉不得不跟大家说再见了,在移除前,所回收的金丹没有数量限制
炼金+裁缝
略微提高了强化打造时出现特效和特技的几率
打造出的的装备有一定几率附加人物属性了,头部,项链,腰带同样会出现增加力量或者是魔力的属性
极大的提高了强化打造腰带时出现愤怒或者是暴怒的几率
打造
打造系统略微改进,
1,移除了打造熟练度的限制,以后没有熟练十几万打造名人的存在。出高伤害,高命中的武器和熟练毫无关系,这也是我们多年强调的
2,武器可以进行二阶锻造,具体思路还在调整之中,目前效果之一是附加暴击属性,最高可以提升武器暴击率5%,封印命中率5%,法术躲避率5%,目前没有提升法术暴击率的计划
3,略微降低了打造任务所需要的强化石
4,压缩打造系统移除
攻击等级,韧性等级系统启动
增加了新的人物修炼系统,
攻击等级,每提升1级,对0韧性的等级的玩家伤害结果提升1%,自己在玩家对战中的治疗效果提升1%
韧性等级,每提升1级,对0攻击等级的玩家的伤害减免效果提升1%,在玩家对战中收到己方0攻击等级的玩家的治疗效果提升1%
以上等级对怪物均不生效,每提升1级需要耗费大量的资金和经验
门派调整
仅放出有调整思路的门派
盘丝洞
门派特色:千娇百媚,在玩家战斗中对男性角色的封印命中率增加
奇经八脉:迷情妖姬的路线为正统封印,封印命中后削弱受到的治疗效果
风华舞圣的路线为辅助路线,可以在战斗中翩翩起舞,提升队友的各项属性,降低敌人的各项属性
魔王寨
门派特色:你的所有法术都可以造成暴击,具体暴击率和等级有关
奇经八脉:平天大圣:更强大的魔法暴击率,
盖世魔君:更强大的法术伤害效果
龙宫
门派特色:法术命中率100%,忽视敌人10%的法术伤害减免效果
奇经八脉:海中蛟虬:在不降低伤害的情况下可以增加作用人数,最多10人,同时龙卷雨击不再打醒催眠中的人物,不再增加愤怒
云龙真身:大幅增加龙宫弟子的各项抗性,增加龙吟效果
同一队伍中不能出现3个以上的龙宫了
狮驼岭:
门派特色:战斗中首回合自动附加变身效果,武器耐久度消耗降低70%,宠物不掉忠诚
可以手动开关鹰击的显示效果:鹰击1次掉6个人的血/每个上去挨个鹰击(在与玩家的对战中不能切换省点卡模式)
天宫/五庄观
天雷斩/飘渺式:攻击1次,在其余2个对象头顶呈现法术动画和掉血效果
消费系统更改:每小时消耗10点,其余不变 |
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