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本帖最后由 ′乱舞秋晨 于 2013-2-8 18:51 编辑
梦幻开了八年.一直都是4点.我们物价都不知道涨多少了.现在涨到6点这个完全可以理解.人家公司也要活着.
如果梦幻真心想发展.而不是整天挖空心思去弄仙玉.我是支持这次涨价的.
如果纯粹为了业绩.报表好看.而不思进步.杀鸡取蛋.继续靠卖仙玉来提高业绩.
那我会说.不用半年.我就会清掉全部号离开梦幻.以此帖为记.
引用别人的分析.这个分析就是我想表达的东西.要么灭亡,要么良性发展.
以前多开党搞得产能过剩,现在WY以综合运营成本提高而提高收费标准,一定程度上减少了相当一部分玩家的在线时间,同时也抬高了全部玩家的生产成本(包括物品和金币),即破坏了投资经营环境+提高存贷款利率式的收紧银根政策,这和WY同时新增加的奖励机制又不成比例(多是经验和现金),有点饮鸩止渴。在汇率(RMB兑MHB)、成本(生产周期和点卡消费)、贸易(平衡)三重压力下,势必造成通货紧缩(这个紧缩不要用你们想当然的微观经济学——供求决定价格来解释,现实中还有多少这样古典的理论适用。现实中,物品定价权中游是垄断**,但最终的定价权可是在wy您手里,所以请你把握好),而**利益依然不会受什么损害,仍大行其道,因为他们会把一切生产成本加在产业链最终一环——零售价里,到时候对于多数玩家来说在线成本增加,同时物价还高涨,必将是多数玩家的灾难,也不是WY所不愿见到的。这又牵出了分配公平的问题(包括生产资料和消费产品)。除非WY能把分配这个环节搞好——藏富于民,而非图利多开或者讨巧的**,也许还可弥补,不然众多大众玩家将不堪重负,也许最终WY也会为所谓的设备、研发、管理和营销成本上涨为理由抬高点卡价格而自食其果,万千万千,审慎思虑。调结构,控物价,安民心,而后方可稳增长。 |
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