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记得以前一个5技能的海毛虫就能让我们很兴奋.
而现在不是一个5技能红宠,根本都不敢发出来..
曾经身上只要携带超过百万的游戏币,都会小心翼翼的存银行.
现在身上不装个千多万,哪敢随便上街?
曾经一小时捉鬼15个算比较多了的.
现在一小时捉不了20个鬼就是非常一般的队了.
曾经组队都是直接喊缺几个人.
现在组队都是直接要职业了,大秒++,封系++,辅助++,恩.什么时候组什么人
有谁会记得几年前杀个青玄,大战300回合,各种小号送药和酒的.
现在一个号都差不多可以单挑了
太多太多不愿说了,有时候,其实许多改动都是我们玩家引起的.
总之,策划不会让玩家很轻易的得到某件东西,一但你得到了,那么下次策划就会增加难度
毕竟一个游戏的顶峰,就代表着这个游戏的寿命.
太多人登顶这个顶峰了,那么人们久而久之就容易失去兴趣.
殊不知,目前的游戏,对普通玩家来说,真的是可望不可即...
好吧,我止步于165了... 下次如果再认真玩,一定会想要拿个109满7修玩的... |
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