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【从成熟的服战联赛说起】为何服战龙宫“数量”越来越多

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楼主
发表于 2006-11-17 10:18:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:日本
什么是成熟的服战联赛。就是甲组服务器实力相对均衡,人物自身属性装备特级宠物搭配已经到了非常充裕的地步。这个时候出战队员的考虑不再是看谁实力排行高了,而是以战术意图来构成队伍。

以前的组队,都是拉级高的去,然后根据这去的五个人来构建战术意图。现在组队,是用战术意图作为核心,全服务器挑人来实现这个战术。

而我个人认为,无论何种战术意图,进攻绝对是最重要的。所以一个队伍的核心必须是打手,即龙宫,魔王,大唐,stl,地府,普陀,所有的封系应该是最好本职工作,控制,干扰,让本方打手打击对方从而获得胜利。


以魔王为核心的战术不是不可以,而是没有以龙宫为核心好。以单个龙宫为核心不是不好,而是没有以多龙宫为核心来的全面。同样,以大唐为核心不是不可以,而是没有以stl为核心好。至于地府和普陀,作辅助比作主攻手更适合他们,所以以他们为攻击核心不常见(力地府例外)。

以前的队伍,单个龙宫经常可以看到,而现在却很难看到,一出龙宫,就是三个以上。在迟钝血宠+尸战面前,单个龙宫的控尸能力不足。在五庄面前,单个龙宫龙吟也很难在短时间达到效果。五庄+stl几乎可以说是龙宫的噩梦。除了这两个门牌,其余的9个门牌无论怎么组合单个龙宫都足以应付。Stl具备了龙宫面杀稳定输出伤害和大唐的点杀爆击两个优点。龙宫的输出伤害是稳定的可以预估的,大唐出手有气血或者愤怒限制多为单点,stl物理系面杀爆击是无法预估的。单个stl或者说两个stl就足够控制全场局面。

p只有五个位置,在五庄和stl泛滥的今天,单个龙宫失去了存在的价值。单个龙宫的战术意图无法实现,所以导致组队永远不会以单个龙宫为核心,却总是可以以单个stl为核心。

服战龙宫“数量”如此之多很大一部分其实是被逼的。一个队伍要以龙宫为核心,就必须出至少三个龙宫,多龙宫与单龙宫相比,更着重面杀而不是控尸。稳定的打击对手的bb,让对手陷入补给被动。

未来的服战将是stl核心和多龙宫核心的天下。其余门牌都是为核心服务的。比如你可以加五庄保证蓝,也可以加地府鬼眼辅助,或者其余封系加强控制 ,其余辅助系加强辅助。就是说在确定核心的情况下,其余的门牌加哪个都差不多。比如城隍庙的我爱路过2换成其余任何门牌都可以。只要个人属性跟路过一样强就行。因为城隍庙的队伍是stl核心而不是龙宫核心。

当然,不加stl和龙宫的队伍也很多,只是我个人认为,那样的队伍在实力相当的情况下必定会输给stl核心和多龙宫核心的队伍。

很多人抱怨门牌强弱,其实是抱怨自己在群p中不能作为核心,随时可以被替换的身份。


尤其是封系,练级很辛苦,以前大家都是以封系为核心,认为一个队伍必须要有封,甚至认为封越多越好。这是由人修低药品低决定的。人修低,bb可以作为打手。药品低,补给来不及。而现在,泛滥的高品药,血bb,决定了能够进攻的人能够迅速消灭敌方血bb切断敌方补给的,才是核心。

五龙队和三龙队本质没有太大差别。五龙队只是三龙队+了另外两个门牌恰好都是龙宫。这样就是偏重进攻。四龙1普陀,就是三龙队+了一个攻击龙宫+了一个辅助普陀,是进攻防御性。三龙+一封+一辅助,就是进攻防御带控制。

相比之下,stl就要温和得多,留了3-4个位置给其余门牌。可以获得更加丰富多彩的控制防御辅助效果。五stl由于蓝的有限不太合适,而且由于多龙宫的存在也导致stl必须依靠多多控制辅助(专人放罗汉等等专人点蓝等等)。

玩家的智慧是无穷的,群p的格局不断在变化。总有英雄出来尝试改变现有群p格局,希望那一天早点来,让龙宫摆脱被人戳脊梁骂的日子。

[ 本帖最后由 鬼妤 于 2006-11-17 10:20 编辑 ]

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沙发
发表于 2006-11-17 10:32:17 | 只看该作者 来自:北京

论断精辟,分析透彻,楼主估计已经将梦幻格局看的很清晰了,佩服
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3
发表于 2006-11-17 11:57:03 | 只看该作者 来自:四川

回复 #1 鬼妤 的帖子

只想问楼主一句

如果你是游戏策划,你认为一个练级最快,任务最受欢迎,pvc最优秀的门派,偏偏是pvp的核心,是pvp唯一不可替代的角色,这样的设置合理吗?

站在策划的立场而不是龙宫的立场,摸着良心而不是有某种顾虑,诚实的告诉我,好吗

合理吗?
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4
发表于 2006-11-17 12:00:52 | 只看该作者 来自:北京
原因是有道理的~~
但这正好说明了一个事实,那就是龙宫优势突出~
在成熟的服战中(成熟基本可以说终极),基本可以占据40%以上的比例,策划大人们,想想吧
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5
 楼主| 发表于 2006-11-17 12:07:15 | 只看该作者 来自:日本
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6
发表于 2006-11-17 12:14:02 | 只看该作者 来自:四川
楼主的回答真有意思

以后我当了梦幻策划,把大唐的横扫改成扫10个

然后回答玩家的质疑,玩家需要自己去突破

起码5个全耐加点的队伍配合五庄化生普陀全血高反震宝宝还是能有效克制全扫10大唐队的
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7
 楼主| 发表于 2006-11-17 12:19:29 | 只看该作者 来自:日本

没有任何一种战术无敌

没有任何一种战术无敌

以前不是鼓吹五龙无敌么

事实上呢,五庄+stl就可以破解

那么是不是五庄+stl又无敌呢

把希望寄托在策划身上让他作修改是不现实的

利用现有的资源自己去突破更加可行而已

我作为一个龙宫个人身份回答楼上一句“给龙宫留一条活路,现在龙宫在前面减少了大家对五庄的攻击,唇亡齿寒,把龙宫逼死了对五庄没好处”
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8
发表于 2006-11-17 12:37:43 | 只看该作者 来自:四川
你理解错了

我根本不怕对五庄的攻击

或者你不信,我一直很在乎的是游戏的平衡,你可以从新老开云网页版,开云(中国)官方去搜寻我的帖子,哪个门派或者哪个技能强得离谱或者弱得离谱,我都会在开云网页版,开云(中国)官方呼吁

如果五庄真强到大家喊打的地步,修改我无所谓,就现在开云网页版,开云(中国)官方这些人的理解,老说什么让五庄封了不算死,大唐解五庄封等等,这些东西改不改对我没半点影响,只要不取消兰灯,随便网易怎么改,取消袖子我都认
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9
 楼主| 发表于 2006-11-17 12:42:24 | 只看该作者 来自:日本

你一个人不能代表全梦幻玩家

你一个人不能代表全梦幻玩家

策划一个人也不行

集思广益

不是某个人说我要怎么怎么样就可以的
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10
发表于 2006-11-17 12:49:19 | 只看该作者 来自:四川
我不想说我多聪明

但是就是一个白痴,也知道游戏里一个职业不能什么都占齐了

pvc厉害的,pvp就不能是最强的,这是常识

这个条件都不满足,还有必要谈平衡吗?
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11
 楼主| 发表于 2006-11-17 12:54:04 | 只看该作者 来自:日本

恩,削弱龙宫削弱五庄

削弱龙宫-〉削弱五庄-〉削弱stl-〉。。。。。-〉削弱12门牌之后,谁笑了
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12
发表于 2006-11-17 12:57:24 | 只看该作者 来自:四川
我那么多针对龙宫的帖子,有要求削弱龙宫的吗

我的要求太简单了:
1.增加群体加血的三级药
2.加强辅助门派群加血的能力
3.降低四海的sp消耗

现在龙宫的不平衡,不是来自龙宫的强大(单从龙宫看龙宫并不是非常出色),但是梦幻缺少对群体攻击技能的克制手段,造成龙宫泛滥

根本原因是天敌的消失
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13
 楼主| 发表于 2006-11-17 13:00:40 | 只看该作者 来自:日本

龙宫的天敌

龙宫的天敌=罗汉金钟+五庄+stl

你见过群体物理伤害减半的特技么

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14
发表于 2006-11-17 13:56:56 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 无敌最寂寞 于 2006-11-17 12:14 发表
楼主的回答真有意思

以后我当了梦幻策划,把大唐的横扫改成扫10个

然后回答玩家的质疑,玩家需要自己去突破

起码5个全耐加点的队伍配合五庄化生普陀全血高反震宝宝还是能有效克制全扫10大唐队的

你这就叫做SB行为,知道么??????

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15
发表于 2006-11-17 15:57:57 | 只看该作者 来自:北京
任何一种组合都会有被克制的时候~~~

关键是要克制这种队伍所需要的组合又能组出几个呢?

五龙每个服务器能组出几个队伍????而您说的克制队伍能组出几个?

我们服150以上龙宫20+

150以上stl+五庄不到5个~~

说明什么?说明某一门派又能有练级的等级优势,又很难被克制!

这还是平衡的吗?
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