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[测试] 【攻略达人】灵动九天完整测试。超详细,多图慎入!

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楼主
发表于 2012-6-5 20:28:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 虫子° 于 2012-6-12 20:27 编辑

灵动九天技能,作为飞升普陀的招牌辅助技能,貌似目前还没有过一个完整的详细的测试报告,在互联网上那么一搜,对灵动九天的提问和回复满目琳琅,虫子的普陀号刚好前阵子飞升,就让虫子来开辟先河吧
本次测试的思路如下∶
1∶以不同等级,不同灵力的战斗测试灵动九天提升灵力的方式
2∶求出灵力对唧唧歪歪法伤的影响,并观察附加灵动九天后唧唧歪歪法伤变化,计算出灵动九天所提高的灵力
3∶以不同等级的灵动九天提灵,根据所提高灵力的差距计算出灵动九天的计算公式
以下为本次测试使用的三个主要角色的属性图

135飞升普陀,金刚经技能等级为140

85级无修炼小医生

138级无法术攻击修炼的大医生



虫子并不是没有魔王龙宫号,但是两个号均有修炼,为保证测试数据的稳定和准确,本次测试均使用无修炼的两个化生号,且只在唧唧歪歪秒一的情况下完成测试
目前网上对灵动九天满目琳琅的解释,有的人说灵动加的灵力是不固定的,有波动。有的人说是按目标灵力百分比来提升的。还有的人坚信是技能等级+10,普陀板块置顶帖中的基础公式写的也是技能等级+10
那么我们现在开始测试,先解决思路1的问题灵动九天提升灵力的方式



85级的小医生秒70级的五庄,灵动提升灵力后法术伤害提高了315-198=117点


第二次战斗,306-189=117。

两次战斗的数据表明,加持灵动九天后85级医生的唧唧歪歪在秒1时均是提高了117的伤害,从这里可以看出,灵动九天所加灵力是固定的,不存在波动的说法
接下来,我们来看一下灵动九天所加的灵力是否受目标灵力的影响,我们换上138级的大医生秒85级的小医生


第一次战斗,562-445=117


第二次战斗,542-425=117


换上138级的医生为测试对象后,灵动九天两次对秒1的唧唧歪歪所提升的法术伤害依旧为117,由此可以肯定,灵动九天所提高的灵力是固定的,无波动且不受作用目标灵力和等级的影响

接下来我们来测试灵动九天是否受作用人数和法术修炼的影响


在组满人的情况下,灵动九天作用人数达到5人,提高唧唧歪歪的法伤依旧为117点,可以看出,无论是作用2个目标还是作用5个目标,灵动九天所提高的灵力不受影响

普陀号当前的法修为5级


吃下一个100品的九转金丹后,法术修炼提高到6级,然后我们再到擂台做测试


当普陀的法术修炼提高1级后,灵动九提高唧唧歪歪的伤害依旧为117点,可以看出,灵动九天的效果不受施法者法术修炼的影响


第一环节的测试到这里就结束了通过第一环节的测试,我们知道了
1∶  灵动九天所提高的灵力是固定无波动的
2∶  灵动九天所提高的灵力不受目标的等级和灵力影响
3∶  灵动九天提高灵力的效果不受作用人数的影响
4∶  灵动九天提高灵力的效果不受施法者法术修炼的影响




虫子的普陀号金刚经技能为140级,那么140级的灵动九天到底能提高多少点灵力呢
从第一个测试环节我们只知道140级的灵动九天在无修炼、无阵法、无五行且唧唧歪歪只秒1的情况下提高了唧唧歪歪117点法术伤害,法术伤害和灵力挂钩但不代表法术伤害等于灵力
带这这样的一个疑问我们来开始第二个环节的测试灵动九天能提高多少灵力

为了保证数据的准确性,虫子特地把138医生的灵力调整为整数,这样才不会出现小数点
  
使用天将卡片后,天将卡片-8%灵力的副作用使得138医生的灵力减少了60点

为了保证测试数据的准确,所有法伤数据均只选择秒一,虫子选择在白天由普陀号开场佩戴修罗隐身套装进入战斗,保证138医生的唧唧歪歪只秒一

我们得出秒一的数据后,普陀号使用法宝破除138医生的变身卡

随着变身卡的破除,-8%灵力的副作用也消失,138医生的灵力也随着卡片效果的消失而得到恢复,破卡让后普陀号逃跑,保证唧唧歪歪只秒一
从上面的数据我们可以看到,同一场战斗中,灵力相差60点,法术伤害相差55点。
接下来我们再重复一下上面的步骤,不过这次选择的是雨师卡片

雨师卡片提高20点灵力,使用后138医生的灵力提高为845






从这一组数据中我们看到,灵力相差20点,法术伤害相差18点!



前后两次战斗中改变灵力的测试我们看到了,在无修炼、无阵法、无五行且唧唧歪歪只秒1的情况下,每点灵力提高的法伤为18÷20=0.9      55÷60≈0.91

天将卡片测试的环节出现了一点小误差,毕竟天将卡片所影响的灵力并不是固定的,而是以百分比计算,虫子已经很努力的把138级ES号的灵力调整为整数了,甚至不惜买了人参果来洗点。
但进入战斗的时候灵力是有波动的,变天将卡后,进入战斗前是690灵力,进入战斗后不一定是690灵力,所以8%的灵力影响也随之出现了误差,不再是准确的60点灵力了
而雨师卡片不会出现这样的情况,无论你灵力怎么波动,雨师卡片影响的灵力不受你自身灵力的影响始终是20点灵力,所以本环节天将卡片部分的误差,虫子希望大家能谅解,在接下来的测试中,每点灵力对唧唧歪歪的法伤影响我均取0.9来计算

当我们知道每点灵力提高的法伤后,就可以很容易的计算出提高117点法伤需要的灵力啦
140级灵动所提高的灵力大概就是117÷0.9=130点

第二环节的测试到这里就结束了通过第二环节的测试,我们知道了

1∶  在无修炼、无阵法、无五行且唧唧歪歪只秒1的情况下,每点灵力提高唧唧歪歪的法伤为0.9
2∶  当金刚经技能等级为140时,灵动九天所提高的灵力为117÷0.9=130点灵力

140级的灵动九所提高的灵力为130,这与网上流传的说法有很大出入啊!与普陀板块置顶帖中所说的“技能等级+10”更是差距甚大,到底灵动九天提高灵力的计算公式是怎么样的呢?
让我们带这这样的疑问开始第三环节的测试灵动九天完整计算公式

只知道140级灵动所提高的灵力是不够的,想要计算出灵动九天提升灵力的公式,我们还需要知道其他等级的灵动九天能提高多少灵力

由于虫子手上只有一个飞升普陀号,所以接下来的测试只能找其他飞升普陀来帮忙了!


本来是想找没点过“灵动”穴位的,可惜大梅沙的普陀不给力啊喊了半天就一个人M我。
不过也没关系,满层的“灵动”穴位提高灵动九天30点效果,我们在计算的时候减去这30点就可以了

花了20万请来的渡劫普陀,金刚经技能为170


170级灵动九天+满层“灵动”穴位所提高的法伤为630-432=198法伤
198法伤÷0.9=220灵力,再减去“灵动”穴位所提高的30点灵力,那么170级灵动所提高的灵力则是220灵力-30灵力=190灵力

再接下来的,是和我同帮派的小纪同学登场,大家鼓掌撒花
小纪同学的金刚经技能等级是130(她刚飞升没经验点把技能点到140,灵动不能点五人,小小的鄙视下她



130级灵动九天所提高的法伤为480-381=99法伤
99法伤÷0.9=110灵力

终于到了公布测试结果的时候啦
虫子很直接的对大家说∶灵动九天提高灵力的计算公式为 “技能等级×2-150”
为什么这么说呢,我列出刚才三个不同等级灵动九天所提高的灵力
130技能所提高的灵力为110
140技能所提高的灵力为130
170技能所提高的灵力为190
从上面三组数据我们可以看到∶
170级技能比140级技能高30级,所提高的灵力多60点,
140级技能比130级技能高10级,所提高的灵力多20点,
从而可以肯定金刚经技能等级每提高一级,灵动九天就能多提高两点灵力,而灵动九天最终能提高的灵力并不是直接的“技能等级×2”,而是“技能等级×2”后再减去150点。
测试到了这里就完整结束了
其实这个帖子我2月份就写好了,看帖子里图片的截图时间就知道了,由于一些个人原因一直拖到现在才拿出来发表估计这是虫子写的最后一篇攻略了,以后都不再写了。

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沙发
 楼主| 发表于 2012-6-5 20:29:41 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 虫子° 于 2012-6-6 08:15 编辑

回复 9# 烟雨飘秒


    回复9楼!
如果你认为我的测试错了,请指出错在哪了。
我的测试把详细的流程全部罗列在贴子里了,你认为哪个地方出现错误了呢?
而你所说的技能等级*技能等级/150是如何得来的?难道就凭你一句话吗?

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mhxymaster + 50

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3
发表于 2012-6-5 20:51:42 | 只看该作者 来自:广东
前排占楼。顶下楼主,非常喜欢看楼主的攻略帖
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4
发表于 2012-6-5 21:00:37 | 只看该作者 来自:浙江
加这么多啊
喷子别喷我,无意
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5
发表于 2012-6-5 23:26:35 | 只看该作者 来自:江苏
虫姐万岁。。。。
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发表于 2012-6-6 00:21:01 | 只看该作者 来自:天津
有修炼差距真心不准.建议用飞升龙宫号的二龙测试

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7
发表于 2012-6-6 00:22:52 | 只看该作者 来自:江苏
顶完再看是一个良好的习惯
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8
发表于 2012-6-6 00:31:48 | 只看该作者 来自:天津
回复 5# 曾经的未来


楼主可是虫哥啊!支持下

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9
发表于 2012-6-6 00:42:35 | 只看该作者 来自:江苏
LZ给出的公式并不完全精确,180级技能提高216点灵,准确的公式是这样的,增加灵力=技能等级*技能等级/150.

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发表于 2012-6-6 01:03:34 | 只看该作者 来自:河南
楼上真相
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11
发表于 2012-6-6 02:12:50 | 只看该作者 来自:广东
姑且不论数据是否精确,但测试与论证的精神可嘉。 活动帖收录了。
最后弱弱的问句:估计这是虫子写的最后一篇攻略了,以后都不再写了。~这个是为什么呐?
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12
发表于 2012-6-6 04:08:48 | 只看该作者 来自:广东
姑且不论数据是否精确,但测试与论证的精神可嘉。 活动帖收录了。
最后弱弱的问句:估计这是虫子写的 ...
虫虫° 发表于 2012-6-6 02:12



    唉!
何苦问这个问题。。。
开云网页版,开云(中国)官方里的人来人往,不过是过往云烟。这道理别人不懂,你可不会不明?

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13
发表于 2012-6-6 04:50:45 | 只看该作者 来自:广东
唉!
何苦问这个问题。。。
开云网页版,开云(中国)官方里的人来人往,不过是过往云烟。这道理别人不懂,你可不会不明 ...
没有眼泪è鱼 发表于 2012-6-6 04:08



    相聚或离开,也许是没有原因的,我们只能安静的笑着,说一声一切随缘。
    但如果是有原因的,不妨说出来,看看是不是可以改变呢?
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14
发表于 2012-6-6 06:51:10 | 只看该作者 来自:山西
灵动九天
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15
发表于 2012-6-6 08:44:54 | 只看该作者 来自:浙江
回复 2# 虫子°


    攻击的HS无法修而被攻击的HS有2级法抗,这里有略微的细小的差别,使得增加的伤害效果减少。而一旦修抗一致,五行一致,使用单法(单法受灵力影响100%)可以准确得直接读出结果,LZ的公式误差在10以内,在技能等级较低时,基本无误差,我的公式误差在2以内。

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