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关于拉小死亡问题,请策划考虑

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楼主
发表于 2012-5-17 12:43:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
所有的封系,都有有个门解封,并持续一定回合内抗封。这也是梦幻门派间相互制约的基本原则,小死亡新出的技能,到目前为止没有任何制约。
死亡的命中不比封低,没有门派可解,且5回合不能复活的确霸道,5V5的战斗瞬间变为4V5,甚至3V5, 2V5。但就目前拟修改为PT第四回合可拉,意义并不大,拉起的人依然会继续被死亡,点杀,这是目前为止DF的PK队基本的死亡打法。应该改为第四回合拉起,并在一定回合内抵御小死亡能力,这样的PK才更有挑战。PT不抗封,第四回合拉死亡很容易被封控制,如果没有附加抗死亡效果,可说依然难以运用,毕竟只剩下2回合。
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沙发
发表于 2012-5-17 12:44:38 | 只看该作者 来自:湖北
不知道....................
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3
 楼主| 发表于 2012-5-17 12:50:13 | 只看该作者 来自:北京
自己顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2012-5-17 12:57:16 | 只看该作者 来自:北京
普陀的技能多为看不见摸不着,凭空猜测效果的,例如法术躲避,例如五行克制,请问开云网页版,开云(中国)官方里这么多资深玩家,谁能弄明白这2个技能的效果?为何12门派里唯独PT的技能如此深奥,且没有说明?
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5
发表于 2012-5-17 13:00:18 | 只看该作者 来自:四川
法术躲避
   这神奇的几率。。
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6
 楼主| 发表于 2012-5-17 13:31:02 | 只看该作者 来自:北京
法术躲避的基础几率是多少? 策划能公布吗? 为什么如此神秘?
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7
发表于 2012-5-17 14:25:24 | 只看该作者 来自:陕西
这个必须顶
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