原帖由 <I>暖壶</I> 于 2011-8-2 09:19 发表 <A href="/redirect.php?goto=findpost&pid=40064742&ptid=2083413" target=_blank><IMG border=0 alt="" src="/images/common/back.gif"></A> 帮战目前发帮战奖励是按参加的次数,这样有许多人不带药,不变卡,藏起来混帮费,大家有意见,帮主也不能能去盯着。很多帮友介绍,可以用当次帮战获得的帮贡来限制。如果可以按照帮战积分,帮贡这些计算,应该会比较公平。希望策划考虑。谢谢。 如果修改成按照贡献统计的话,会打击部分人的参与热情,不考虑此建议。
原帖由 ′小科 于 2011-8-2 10:38 发表 现在的房子小的可怜无论是顶级还是初级。。 现在的房子小的可怜无论是顶级还是初级。。 能不能加双层楼?房子外面 的外观最好有改。。房子的再大点。。部分家具增加功能比如必需放了床才有睡觉功能。。 src="/images/smilies/default/02.gif" smilieid="18">4 房子太小了。。 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">7 看看别的游戏房子进去多大多宽敞啊。。还是双层的。。 src="/images/smilies/default/04.gif" smilieid="29"> 我们愿意为玩家提供更多的社区体验,所以更多的庭院、房屋新设计正在进行中。
原帖由 天生好运 于 2011-8-3 12:20 发表 1 每个玩家,基本都有几个号,希望能有几个号共同使用的综合仓库,限定几个号共同使用,方便师门。 ... 共用仓库会带来安全问题,不考虑此建议。
原帖由 年糕_ 于 2011-8-5 00:29 发表 新出了宝象国 朱紫国 西凉国 但是都没有社区丫 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">04现在后来的玩家,几乎买不到CA,CS,AL的社区土地了. 建议开发宝象国,西凉国,朱紫国的社区 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">04 将根据服务器的情况,合理地有计划地增加社区数量。
原帖由 水银灯. 于 2011-8-12 14:16 发表 月华露.为什么只能只比自己高5级 转了区.宝宝又不能给别人练 那69级的宝宝只能是75级 强烈要求吃月华露可以吃到79级 从设计角度考虑,不打算调整月华露。
原帖由 zthyy5201314 于 2011-8-17 01:57 发表 预订某一服务器,但因为之后所在的服务器是测试服务器不可以转出。并且所在的服务器的可转出列表中已经没有预订的那个服务器,预订的时间也快到了。针对此种情况强烈要求在该服务器不是测试服务器之后,再顺延一下预订的时间!!我就这么倒霉遇到了 希望策划们考虑一下,帮我解决这个问题 可以考虑实现。
原帖由 ≡.Duo妞 于 2011-8-18 00:44 发表 既然有残卷 为啥宝箱运势不能祈求得残卷?
强烈要求宝箱运势增加“残卷”
强烈要求副本积分可以换“残卷” 暂不考虑。残卷可在其他地方获得,暂无必要放到祈福里面。
原帖由 浪漫de燕子 于 2011-8-20 13:50 发表 建议五庄副本结束是把五行石收走,系统自动收走 src="/images/smilies/default/05.gif" smilieid="16">1 可以考虑实现。
原帖由 669578779 于 2011-8-20 19:49 发表 希望游戏能把摆摊设置更好一些 避免玩家不必要的损失 就算摆摊再怎么仔细 人总会有一次发生疏忽 然后当玩家发现物品少摆了一位数 可能才10来秒的事情 可是就在这么短短的时间里 摆上去的东西就可以被其他玩家买走 如果在摆摊中设置一个按钮 当玩家把所有想卖的摆好价钱后再点击该按钮 其他玩家才能看见他卖的东西 在点击这个按钮前玩家可能就已经发现摆错价然后改回价钱了 那可以保护玩家不受损失 并且当玩家下架中间的物品时 重新上架想让别人看到时再点一下这个按钮 点击一下按钮只需1秒 却可以保护许多玩家不必受到这种因一时的不小心而造成的损失 毕竟钱来的不容易啊
无法预防摆错价的问题,暂不考虑。
原帖由 国王哆咪 于 2011-8-20 20:45 发表 建议在祥瑞坐骑界面设置个默认骑乘位置。例如:我买了蓝粉两只小兔子,我坐粉的,可是每次一离开队伍什么的又回到蓝的了,还得重新点一下。 还有,别人坐金鱼,为了不影响别人点击,坐小的,可是默认是大的,也是这种情况哦~ 最后,祝大家都买到自己心爱的小兔兔哦 可以考虑实现。
原帖由 bingbing55134 于 2011-8-22 09:35 发表 翰墨之道能不能出一些称谓奖励呢,正常翰墨升级有称谓奖励,然后翰墨经验排名前三甲出点时效性特殊称谓 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">6 拉风一些的 src="/images/smilies/default/02.gif" smilieid="18">3 这样玩家弄个起来也有动力,玩的人也会多些,策划你懂的 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">4 可以考虑添加。 <P>原帖由 <I>冷月★橘花魂</I> 于 2011-8-22 16:24 发表 <A href=""/redirect.php?goto=findpost&pid=40759024&ptid=2083413"" target=_blank><IMG border=0 alt="""" src=""/images/common/back.gif""></A> </P> <H2>其实把组队模式改成如同5孔符石组合那样挺好的</H2> <P>不同的门派组合,在原来阵法效果的基础上会有额外附加效果,当然把冷门门派的设计的效果好一点,12个门派还是能组出不少花样的,这样也可能出现PK新局面,也不至于出现那些无聊的喷子。 </P>" 目的是为了促进组队的话,这种方式就显得复杂了。不考虑此建议。
原帖由 浅浅殇 于 2011-8-22 23:09 发表 版主请进,提个建议 可否帮提下意见:别人做好的图鉴,可以做成自己的图鉴,可否帮提下意见 谢谢版主啦 可以考虑实现。
原帖由 pk2889132 于 2011-8-24 20:50 发表 当我要把背包里的东西放进行囊里,要一个一个的拖,可不可以弄个快捷键?例如ALT+鼠标左键 点着当前的物品就会直接放进行囊里 望采纳 可以考虑实现。
原帖由 372376562 于 2011-8-26 12:32 发表 法术暴击代表表示。法术暴击也需要动画效果 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">6 接受建议。
原帖由 <I>4015muyu</I> 于 2011-8-27 09:28 发表 <A href="/redirect.php?goto=findpost&pid=40915817&ptid=2083413" target=_blank><IMG border=0 alt="" src="/images/common/back.gif"></A> <B>另外对于老玩家绑定解绑问题的建议</B>部分玩家失踪是为了用于自己绑定领取失踪人口奖励的,但是却被人抢先绑定了,导致自己无法获利,应此我希望在老玩家绑定时增加一个玩家回来后的确认选项,让玩家自己选择让哪个ID绑定,还有,目前的绑定是由绑定人主导的,绑定或者取消绑定都是由绑定人决定的,被绑定人无法单方面取消,要是绑定人不上线就无法领取,很不方便,我希望取消绑定能由2者共同决定,都能单方面取消,毕竟我们失踪也是为了自己获取最大利益,自己平白不上了一个月就这样让其余人渔利,我表示很难接受 可以考虑实现。
原帖由 163zhgt163 于 2011-8-27 21:15 发表 烹饪类,制造书类,铁类,三药类,装备类,武器类,然后方便找吧,比如25个仓库,放满很多东西,慢慢找很费劲,这算是个以人为本的建议吧,求管理员满足 从设计角度和系统压力来看,暂不考虑此建议。
原帖由 li1985 于 2011-8-29 22:58 发表 坐骑的那些加成那些技能不能影响孩子降低了孩子的实力,不公平。建议坐骑能影响孩子,不需要统奴。 暂不考虑。孩子和召唤兽是不一样的。
原帖由 qq447030961 于 2011-8-30 08:57 发表 ... 组队押金 10W上限,已不能满足实际需要,对于130升至更高级别的玩家来说,10W对于这个级别根本没有任何压力。恶意离队对其他队员造成的损害累计不是几个10W能抵消的!~最起码上线增加到30W ,2W到30W的区间 有玩家根据需要自行选择!~ ... 暂不考虑。押金只是约束大家遵守合约的辅助手段,没必要再提高。
原帖由 6486220 于 2011-8-14 19:18 发表 我建议马真人那兑换修炼果需要全面开锁 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">7 现在那都不用开锁就可领取很要人担心 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">7 可以考虑实现。
原帖由 xieshangting0 于 2011-8-2 15:31 发表 众所周知!梦幻未出唯美版之前是网络游戏中配置要求很底的一款游戏,自从双版本…锦衣等等…以前我老电脑三到五开没压力,现在一个开到人多地方巨卡!你妹啊还出新坐骑…强烈要求出F9无时间、走动限制!按一下就隐藏 ... 从设计角度出发,暂不考虑。
原帖由 bbniao521 于 2011-8-3 22:50 发表 关于给东西 比如杀生死劫 有无聊的人往你身上仍 空白F 如果你拒绝交易了 自己小号也送不了药 强烈要求 可以设置成 好友给予的设置 要杜绝骚扰那就不仅仅是空白符了。考虑用另外的办法。
原帖由 墨苍云 于 2011-8-8 16:50 发表 股票财富榜也出来好一阵子了 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">7 为了起到更好的广告效应,吸引更多玩家的眼球 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">7 是不是该考虑给上榜的人发个称谓啊 src="/images/smilies/default/08.gif" smilieid="3">9 比如股神 src="/images/smilies/default/08.gif" smilieid="3">9 股市大鳄也行啊 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">7
另外 src="/images/smilies/default/07.gif" smilieid="2">6 有段时间没上梦幻了,不知道现在梦股抽奖改进了 ... 暂不考虑。这种特殊称谓不能太多。
原帖由 う水若、轻盈ζ 于 2011-8-11 16:48 发表 现在带两个孩子在身上,但是战斗的时候只有第一个带出来的孩子才可以参加,这样搞的很麻烦,要孩子还要回家换顺序 是否考虑修改下? 一次战斗只能出一个孩子没错,但是孩子可以随便选择? 比如我的孩子一个是大唐 ... 对战斗有些影响,需要考虑一下。
原帖由 黑天使的猫 于 2011-8-16 13:48 发表 我喜欢我的鞭子以前的效果,但是花钱买了尾巴以后,武器效果光效实在是坑爹,但是又不能吧花钱买来的锦衣闲置.... 所谓鱼与熊掌不可兼得...总有点不那么完美的感觉。。。 暂不考虑。武器效果跟锦衣是不挂钩的。
原帖由 ☆亲亲小嘴 于 2011-8-17 11:57 发表 请问版主 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">7能不能在保存属性点的时候保存乾元丹。我有两套属性,一套PK敏属性,还有全魔属性一套,魔方寸阿 src="/images/smilies/default/08.gif" smilieid="3">3,哪怕点两次丹也行, src="/images/smilies/default/07.gif" smilieid="2">7。每次变魔属性的时候还是用的另外一套属性 src="/images/smilies/default/03.gif" smilieid="28">6 奇经八脉方案已经可以保存了。
原帖由 葉 于 2011-8-17 15:32 发表 兔子喜欢坐2号位置
金鱼喜欢坐4,5号
但是每次组队散队后就自动变成了1号位置
又得重新设置下 src="/images/smilies/default/09.gif" smilieid="4">1 可以考虑实现。
原帖由 我专门吞钱 于 2011-8-22 16:42 发表 希望将家族系统一部分融入到帮派系统中 比如每天帮里人签到 达到一定人数 可以领取家族状态效果 暂不考虑。
原帖由 loveefangli9 于 2011-8-23 18:47 发表 叫了一天收残卷。区里连个密的人都没有。每套书都有孤本。没得残卷都是白学。。强烈要求开放古董刷新残卷。要求不高。只要刷五个就行了。。总要有个盼头撒。。天天叫一天体活都不知道用多少钱。。搞的郁闷的狠 残卷在其他地方有投放,暂不接受此建议。
原帖由 linjie12344 于 2011-8-24 00:09 发表 想跟你们提下建议 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">21晚上车迟的悲剧 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">21到了拿个人箱子的时候有个人异常捕捉器 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">21建议积分达到多少拿箱子的时候也可以进入的设置这应该没啥问题吧 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">21要不因为一个人全队最后什么都没了 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">21还没弥补 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">21 可以考虑实现。
原帖由 86018060 于 2011-8-24 16:41 发表 翰墨系统会不会设置排名 可以考虑实现。
原帖由 沉默的事实 于 2011-8-24 13:09 发表 有时去擂台玩,想找自己朋友切磋,但是不停地有别人点来点去,弄了10几分钟也没和朋友打上一把,或者想组个队伍,半天都组不上,总被人点了,打散了… 我觉得这是个问题,能不能像接受物品那样,有个同意的按钮,本 ... 暂不考虑。擂台PK也要确认实在是太麻烦了。
原帖由 一树烟云. 于 2011-8-24 10:25 发表 强烈要求,抄本,善本,珍本,孤本,拓本,等等均可以摆摊出售,还不能在物品里面,必须新出一个,和召唤兽 那样的摆摊, 另外在人物身上也增加一个专门放书的包袱, 还有书也可以放到仓库里面 古诗十九首下,我们 ... 暂不考虑。书是可以存仓库的。
暂不考虑。
建议把法宝加灵气改为高级场景也能为低级法宝加灵吧,起码墨家、波月洞能加9层以上的法宝灵气,建议高级区不要有加灵下限。
从设计角度出发,暂不考虑。
将考虑未来逐渐添加新的技能效果。
建议灵光宝匣+群英荟萃 限时区合区问题 (最后2个限时区)
合区有一定的条件判断,将根据这两个服务器的实际情况进行判断是否合区。 |