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策划大爷们觉得比这个人更懂游戏吗?

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楼主
发表于 2007-5-23 17:22:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
假如,一天,世界晴——我的梦幻情缘(转帖)

谨以此文献给所有热爱梦幻以及曾经热爱梦幻的人。

随着11联的结束,我三年的梦幻生涯也将走到终点,本来是9联结束就准备离开的,但是这次服战的大唐青燕子是我现实中的同学,一起玩游戏也从来没有并肩作战过,为了圆朋友的一个心愿,所以就把11联作为最后1次演出。

我不想无声无息的就销声匿迹,写这篇文章的目的是想给自己梦幻生涯的各个方面做个总结,也算是给广大支持城隍及支持我的人一个交代吧。


五、既爱又恨,对现在梦幻的一点看法
这里我想谈谈我对现在梦幻的一点看法,很多原因导致了一些玩家相继离去,可能下面说的有些偏激,如果策划看到的话,希望你可以理解作为一个玩家的心声。
首先是门派的平衡问题,一个游戏想要做好,想要做的持久,就必须有一定的平衡性,梦幻当初设定12门派,就为今天的争吵不休埋下了伏笔。让我们来看看其他国外的知名游戏,比如星际,魔兽,就拿星际来说,只有3个种族,却在漫长的过程中不断的调整,来协调平衡性,连暴雪这样的公司,拥有如此多的专业测试人员经过不断调整,也始终无法达到真正的平衡,那么我们的梦幻,一开始就信誓旦旦的开创了12个门派,游戏的策划人员对游戏的认识还比不上玩家的认识的情况下,怎么能做的好呢,12个门派,尤其是一个回合制游戏,说的好听点,你的设计很庞大,说的难听点,就是一个笑话。
梦幻策划现在的修改,已经扭曲了对平衡性本身的认识,就拿PT来说,本来是个弱势门派,网易为了增强他,给了他灵灯,让PT更多的站在了服站的平台上,但这里我们应该深思下,如果不是龙宫, PT还会强吗,这种增强的不是自身价值,而是为别人做嫁衣,这种掩耳盗铃的做法,只会让梦幻陷入更加混乱的泥潭。每次服战,都会暴露出网易轻易修改的弊端,然后在玩家的呼吁声中更改另一个,周而复始,拆东墙补西墙,永远没有平衡的一天。
魔王和龙宫,这个争论很久的话题,首先我说的只代表我的个人看法,魔王为什么弱?因为魔王所能做的,龙宫都能做,而且龙宫能做的还比他多,魔王秒5攻击高?,龙宫秒5以后不减伤害,魔王郁闷了,三火比龙腾猛?龙宫有双龙,魔王又郁闷了,龙宫还有龙吟,这下魔王连郁闷的想法都没了,龙宫和魔王,在我看来说白了就是个失败的设计,网易当初非要凑个12门派,想到哪个门派不管3721先上了再说,龙吟和双龙,有一个原本应该就是魔王的技能!!!

一个游戏,应该让选每个门派的玩家一出生就享有同等的权利,但在梦幻没有,有3个门派天生就是比其他门派多属性的,那就是女儿,天宫和五庄,其中以女儿和天宫最为严重,凭什么女儿天生速度快,在设计游戏的同时有没有考虑到今后的问题,从一开始就不平等的设计让今后的玩家如何去玩,当然网易也认识到了这个问题,设计了女儿可以被2个门派解,导致了女儿在服战并不吃香,女儿为什么要被2个门派解,就因为他天生速度比别人快吗?,网易在发现自己一个错误的设计后,没有进行合理的调整,却给女儿一个更错误的修改,导致了女儿的现状,好了,经过了服战的洗礼,网易终究发现自己给女儿设计的2个门派可以解是有点过头了,再进行修改,不过很可惜,似乎策划不会吸取以前的教训,第3次做了一个错误的决定,我可以说,只要女儿天生加速度,那就是最强的封,(当然这里是指整体能力,封的效果依然是方寸最强),现在女儿只不过是刚冒出头,不出几联,只要有聪明的玩家配上合理的队伍,女儿做主封,将会让天宫盘丝吃到苦头。等到那时候,网易又该想想如何改弱女儿了,其实策划和玩家最大的不同就在于,策划只会看到现状,根据领导的指示去修改现装,而专业的玩家会看到未来,会想到未来发展的方向。

后面该说说龙吟了,炮轰这个技能,会糟来很多非议,但我还是要提,策划在设计这个技能的时候是否考虑过他的合理性,30蓝,可以换对方10个单位170+100+蓝(具体数字不想去查了),对于梦幻这个有11个门派需要蓝来发动技能的游戏来说,这个技能简直就是无敌了,其实五庄的顶蓝也是一个破坏平衡的技能,但是如果不是有龙吟,谁又会觉得五庄的珍贵呢,如果没有龙吟,携带的蓝药绝对够你打满2小时,如果没有龙吟,五庄取消顶蓝我也不会觉得有多奇怪,如今的服战,碰上3龙队,除非你一口气可以吃掉对手,一旦打上持久战,没有一个五庄你简直就是寸步难行,五庄不是万能的,顶一下只能回80蓝,很多技能消耗超过80蓝的,只能靠吃药,药没了龙吟的目的也就达到了,龙宫对龙宫,那也就是回到了游戏的原点,比谁的龙宫快,看谁先没蓝,9联的时候2队龙宫最后互相加野兽上去砍也不是没发生过,这就是龙吟的存在,给梦幻造成的影响。

所以我想对策划说,你想要给游戏一个平衡,就不要搞些特殊化,什么龙吟,顶蓝,女儿天生加速度,天宫天生加血之类,貌似显的游戏很有特色,但这种“特色”不是玩家想要的,希望你们好好斟酌。

还有就是修炼系统了,大家修炼就等于不修炼,游戏需要赢利,这个可以理解,但是你可以花心思如何留住玩家,增加玩家的在线时间,而不是盲目的让玩家扔钱,这里我们可以和魔兽世界举个例子,魔兽是PK和副本并重的,而梦幻没有,梦幻只有PK的乐趣,我想以前没有修炼的时候,大家对挑战青玄还非常激动,但是有了修炼系统后,任何剧情怪在25修的玩家面前,都显的不堪一击,网易似乎觉得这样不行,还非要设计个生死劫来告诉玩家,梦幻是有你过不完的剧情的,孰不知第9关有多变态,如果我是个15修的普通玩家,拿什么去挑战生死劫,过了又有什么奖励,我从来没打过生死劫,因为我认为这种剧情只是让网易验证他有多自作聪明一样。

梦幻已经让很多人失望,让很多人的付出和回报得不到正比,这就是为什么越来越多的人离开梦幻的原因。


当然细数了这么多梦幻罪状,也不能磨灭他好的地方,梦幻在对游戏的安全性及操作的合理性上始终在不断改进,让玩家玩游戏更加安全,更加便利,这是我接触的所有游戏中最好的。






[ 本帖最后由 凌狐冲 于 2007-5-23 17:25 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-5-23 17:24:48 | 只看该作者 来自:浙江
写的真好 回家再评
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头像被屏蔽
3
 楼主| 发表于 2007-5-23 17:27:09 | 只看该作者 来自:北京
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4
发表于 2007-5-23 17:29:25 | 只看该作者 来自:江苏

兄弟讲的非常好

荣幸能看到这样的言辞

很欣赏你,,

这个游戏的确有点以己之矛攻己之盾的味道,

想该,到这个程度应该是不可能了!
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5
发表于 2007-5-23 17:40:38 | 只看该作者 来自:浙江

抄袭

转贴也不注明 明显是一天世界晴在yezizhu发的
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6
发表于 2007-5-23 17:45:04 | 只看该作者 来自:湖北

回复 #5 半支‰烟头 的帖子

无聊的帖子
写来写去一堆废话


谁都知道的事实需要你再说一遍
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7
发表于 2007-5-23 17:46:36 | 只看该作者 来自:天津
假如,一天,世界晴——我的梦幻情缘(转帖)



原帖由 半支‰烟头 于 2007-5-23 17:40 发表
转贴也不注明 明显是一天世界晴在yezizhu发的

仔细看看帖子再说  好贴 收了#841
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8
发表于 2007-5-23 17:49:38 | 只看该作者 来自:湖北
在那边没看完
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9
发表于 2007-5-23 17:51:14 | 只看该作者 来自:山东

回复 #3 凌狐冲 的帖子

n长时间.没见你了.....真的要走? 本来还想1后去你区找你玩来....没戏了....
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10
发表于 2007-5-23 17:51:58 | 只看该作者 来自:江西
支持
顶个
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11
发表于 2007-5-23 17:52:35 | 只看该作者 来自:湖北
12个门派的平衡

如果NE没有+速度JN,TG没有+血上限JN,FC封没有-属性,PS没有吸血吸蓝封+血,WZ封不封TJ.....
不如合成一个门派算了
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12
发表于 2007-5-23 17:52:35 | 只看该作者 来自:广东
已经不是懂不懂的问题吧。。。而是能不能修改的问题
话说,有没有可能推出梦幻2啊……
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13
发表于 2007-5-23 17:58:33 | 只看该作者 来自:天津
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14
发表于 2007-5-23 17:58:46 | 只看该作者 来自:日本
写的好!!!要顶!!!!
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15
 楼主| 发表于 2007-5-23 18:44:19 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 原木 于 2007-5-23 17:51 发表
n长时间.没见你了.....真的要走? 本来还想1后去你区找你玩来....没戏了....




这个是转帖,原作者一天世界晴在叶子猪发的,我在文章开头和标题都注明啦。当然,如果我老人家亲自操刀,也不会比这个帖子差的。恩!我也不玩啦,号还没处理掉。6月份如果还有时间,就去玩徐胖子的新游戏,已经够2个内测号啦
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