十二门派双生缘(仙族篇)
文/唐莲骄
作为曾经占据着武神坛巅峰的种族,高耐成长的他们在以前依靠着普陀持续的恢复和双方较低的输出而称霸一时,然而,随着瓶子卡的破灭、点杀的出现以及双方输出的不断加强,普陀依靠瓶子卡的加血效率已经不再;高耐在大唐的干将面前已经一文不值;龙宫没有五魔加点根本就秒不动人家。魔族的爆发力和人族的平衡性让这个失去了加血效率和持续性的种族陷入了低谷。尽管魔天宫曾经给仙族带来一点曙光,但是一个门派的孤芳自赏和其他种族的双生配合看来,是微不足道的。不过,随着奇经八脉的推出,仙族的效率有了适当的提高,只要仙族能够坚持打持久战,双生配合,前景也是有一片光明的。
双生缘之普陀
奇经八脉以前,普陀曾经处于谷底,和化生相比,服战帮战加血完全没人家多,活动神器秒的也没化生多,种种颓势让普陀一直在呐喊,渴望加强。甚至在出神入化资料片刚出来的时候,普陀奇经八脉里的“五行咒师”路线还遭到了普陀玩家的种种质疑,认为一个辅助系怎么可能去做攻击系秒人家,而且还只能秒一,但是随着等级的提高、乾元丹的点满,“五行咒师”路线开始让双普陀逐渐成为可能。
(单秒1800而且还掉上限,也是一件很烦心的事,尤其是没PT没千年的情况下)
普陀当队长,开雷阵,变身莲心剑意,只要找准了对手的五行,双普陀慢慢通过五行法术打对手的气血上限,慢慢耗尽对手的千年,让对面的化生只能持续使用救死扶伤或者活血。笔者所在的服务器曾经在57联的服战中派出三普陀阵容,两个咒师路线一个莲台路线,每个普陀一直在秒1000多的血和上限,甚至在第一场比赛中把对面的大唐打成了“站着死”的BUG。(就是在回合结束时虽然还有血量但是气血上限已经变成0,使得其在下一回合时直接判定死亡,但是没有倒下,以致于造成“站着死”的局面)其实,如果莲台普陀换乘化生的话,这样血量的回复能够更多。当然,如果对面有普陀的话,双普陀打上限的方法可能就不灵了,这样就可以上双辅助的正常配置,以免三普陀硬着头皮去打。
(“站着死”其实也是一个BUG)
现在不仅咒师普陀在服战场上成为可能,平时活动更是成为了抢手货。只要变身莲心剑意,带上金刚杵,穿上2套秒的符石,就能秒出2000*5的数字。而生死九的高难度挑战在咒师普陀面前已经成为浮云,一个月前三咒师普陀二化生23回合搞定生死九;几天前这个记录就已经刷新到15回合,是其他任何正常配置都无法完成的局面。以致于玩家们开始用“咒师”来形容秒的多——“你开我的咒师地府/盘丝/女儿去活动没?”
PK推荐配置:咒师PT+咒师PT+HS+ST+封系/法系
双普陀推荐程度:PK—☆☆☆;活动—☆☆☆☆
双生缘之龙宫
Once upon a time, there were 5 players from dragon palace who won the championship. As everybody knows, they are from “forbidden city”.没错,五龙队在开云网页版,开云(中国)官方的历史上至今是一个不可逾越的神话。如今,五龙队虽然只能在十二门派等等周末活动中才能看见(因为暑假活动有狸嘛),但是并不能表示多龙宫队不会再出现在服战舞台上。
自从奇经八脉出现在玩家面前后,LG+NE的打蓝想法就呈现在玩家面前。一个高速女儿通过飞镖打蓝,再来一个中速耐敏龙宫通过龙吟卡速打蓝(当然最好卡在对手给狮驼补蓝的宝宝和狮驼中间)来达到让对方的蓝逐渐减少而且无法补给出手的局面。最后龙阵第三位置的法系龙宫或是持续的输出,或是一起打蓝,来让对手达到彻底的贫蓝局面。当然,这种队伍的要求就是一定要有高抗性,因为打蓝不是两三回合就能搞定的事情,如同上面的双普陀队伍一样,打伤也不是两三回合就能搞定的事情。只有高耐敏龙宫持续的打蓝和高魔龙宫持续的秒7,才能让对手既不能出手攻击或加血,又遭受秒7带来的伤害。当然双龙宫队伍面对有狮驼的队伍很好办,但是遇到有大唐的队伍就不太起作用了——大唐攻击是不要蓝的。
(敏龙宫配合全魔龙宫打蓝效果还是不错)
活动嘛,烧双嘛,当然是秒系越多越好了,哪个拉车的大唐不愿意自己带的是4龙宫的队员呢?不过我们也知道,策划当然不能让五秒队肆虐各种活动——暑假活动里的狸、彩虹争霸赛里的拦路虎等等,都对五秒队产生了一定限制——除非你能一回合内把它秒飞。
PK推荐配置:NE+LG+HS+ST+LG
双龙宫推荐程度:PK—☆☆;活动—☆☆☆☆
双生缘之五庄
对于五庄来说,五庄三封的优势以及封印即代表怪物“死亡”,尤其闪亮的是每个月的那2个小时——每月第一个周末下午3点到5点的“十二门派闯关”。三五庄二大唐的配置,使得其经常在两个小时内能杀过60多关,获得“三界菁英”的称谓。
当然,这是在“奇经八脉”诞生以前五庄的状况。奇经八脉诞生后,正如“奇经八脉”的初衷,就是让一个门派产生“两种路线”一样,另一个“乾坤力士”的力五庄路线一旦被认可并且加强,就会使得中速力五庄逐渐成为了既中速方寸、中速龙宫后又一个闪亮点。一方面,中速五庄可以把自己的速度卡在对方辅助系和攻击系之间,使得即使辅助系水清了攻击系,五庄也可以用神奇的几率去卡封攻击系,使其持续不能出手;另一方面,力五庄的“破血”对于如今的攻击宝宝或者法宝宝普遍是一个克星。就现在而言,一般的壁垒宝宝和法宝宝多在5000至6500血之间,而力五庄持续的“破血”烟雨剑法一般都在两个2000多左右,再配合己方宝宝的补刀或者法系的补秒,只要对方的宝宝不一直钻进那30%的高级神佑复生圈子里,对手就只能够疲于拿宝宝。而力五庄和高速五庄也可以相辅相成,充当双封或者一高速封一攻击的配合。
(河姆渡的魔龙把力五庄清功法宝宝的能力发挥到了极致)
不过补充一点的是,五庄封印的命中率在PK中着实不太高,毕竟是三封,毕竟在活动中怪物全部被“套”中则意味和战斗结束,敏五庄和力五庄相比,可能敏五庄是日常活动的最佳选择,力五庄是PK中的最佳选择。另外一方面,现在方寸的催眠强势,使得五庄的驱魔技能或许能够逐渐派上用场。
PK推荐配置:WZ+HS+WZ+ST+法系
双五庄推荐程度:PK—☆☆;活动—☆☆
双生缘之天宫
如果说谁是导致奇经八脉产生的祖先的话,天宫绝对是最佳人选。仅仅是因为一个“雷霆万钧”——当初为了给天宫一个秒三的技能,就如同大唐的破釜沉舟一样,使得众多敏天宫力天宫纷纷洗点,走上魔天宫的道路。而且魔天宫以前3*2000的威力,使得明秀园的暴躁外皮开创的一速封加四魔天宫的队伍打法,让比赛速战速决。只要对手不出罗汉,对手的悲惨结局就是:第一回合封系倒了;第二回合辅助系倒了;第三回合开始各种拉人了;第四回合只剩两三个宝宝了;第五回合系统已经刷胜负了。而一旦对手在第二回合出了罗汉,那么对于这种队伍来说就是死路一条了,因为雷霆秒不动了,笑里笑不及了,只有被对手打得A拉B,B拉C,C拉D,D出宝宝,慢慢被耗死了。
(外皮创造的多魔天宫队伍曾经在当时引起轰动)
当然,现在的魔天宫没有了外皮时代的辉煌,魔天宫秒的数字随着策划的修改逐渐减少,而且多魔天宫的队伍也有了破解之法,即对一速封系使用太极护法。但是魔天宫秒三的威力在奇经八脉的适当加强后还是不可小视。而且不可忽视的一个条件是,天宫以前是主要走的封系路线的。即使是魔天宫,现在很多高级的魔天宫玩家在奇经八脉的路线上也选择的是敏天宫路线,以加强自己配合己方的步伐控制对手法系的能力。而且奇经八脉也让天宫变得能双封(错乱+百万神兵),使得敏天宫更加能够控制攻击系。不得不说的是,敏天宫向魔天宫的转变,使得以前五个封系门派争夺封系位置变成了四个,而法系位置从两个变成了三个,各位置争夺逐渐均衡,也让更多冷门门派有上场的机会。
既然现在魔天宫成为了主流,同五龙宫一样,虽然只能秒三,但是平时活动多一个法系,也还是能够让活动效率更高,抓鬼多个能秒的五门派,经验和钱也能多点呢。不过对于低级的天宫来说,没有雷霆的技能意味着只有走封印或者力天宫的路线,而如果想要飞升后走魔天宫的路线,人参果洗点的巨大成本是不得不考虑的因素。
PK推荐配置:FC+HS/PT+DT+TG+TG
双天宫推荐程度:PK—☆☆;活动—☆☆☆
仙族的高耐成长的特性,注定了他们只有通过持久战才能够胜利。然而,当今世界持久战的不入流,使得仙族依旧处于低谷。或许,只有仙族内部的兄弟姐妹们团结起来,双生相连,探索一条适合自己的比赛方式,或许才有一片充满希望的明天。 |