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8楼
发表于 2011-4-12 11:44:03
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只看该作者
来自:江苏
不奇怪 策划吧175的经验技能都设计的这么变态本意就是想让玩家不容易到达满级 有个盼头 有动力冲击 这样才能延长游戏寿命 当年没开175的时候 哪个155是干劲十足的在搞经验? 谁想到以冥杀为代表的一群疯子2个月就冲到了174 这样策划的设计还有什么意义?
降低经验获得效率 减缓玩家升级速度已达到延长寿命的目的有什么不好 这样做 玩家在线时间变长 也有利于他捞钱
再说了 降低经验获得人人平等 大家还在一个起跑线上 不患寡而患不均 这有什么好吵吵的?
兼回四楼 梦幻现在80%的玩家是这样的 |
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