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拟定同在1000活力1000体力的情况下进行分析
烹饪,前提条件有个满厨房的房子(风水可以忽略不影响双份),烹饪等级70以上不做大烹饪。65烹饪可作出种类总共15种,而把15种加起来总共大概值30W左右,也就是说平均每种值2W,在满厨房的条件下双份几率40%左右,70以上烹饪消耗80活力每次,所以得出1000活力做出的烹饪等于1000÷80×(1+0.4)=17.5件,最后得出平均几率下的总收入=17.5×2+1000÷40×0.3=42.5W
炼药的话技能100-140,用4个2药,平均成功率70%,,得出1000÷40×0.7=17.5个三药,平均每个卖3W,得出17.5×3=52.5W,成本0.6×1000÷40=15W,最后得出总收入=52.5-15+1000÷40×0.3=45W
家具技能80以只做2家上,平均每次消耗活力60-70点,1000活力大概可以做15次,平均3次出一次图纸(实际上长期做的话出图率要高)按每个家具卖4.5W,成本每次0.8W,所以在体力全部开完的情况下,得出总收入=4.5×15÷3×2-15×0.8=33W
综上。理想化的情况下是炼药最挣钱好卖;烹饪的话因为前提要有房子所以对玩家的要求要高必须每天都上线,利润虽好但不好卖;家具的话好卖,利润低。
总结,如果你是GZS和时间玩家那就学炼药,如果是散人考虑到烹饪卖出去的时间实际利润和家具差不多,而且麻烦所以一般玩家理想辅助家具。所以大家可以根据自己情况选择学习。 |
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