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看蚩尤坛,从开始的封系天下过渡到暴力傲视再隐隐的向消耗战发展。可以看成是MH越来越被玩家发掘的越来越深了。以后的路当然是开发组指定一个大方向,而实在的走,却在于玩家们的脚下。
起初我一心痴迷力DF,不为别的,就是看到那眩目赤裸裸的伤害,朋友却在旁说我DF伤害固然高,但是米有伤害技能,最多只能处在一个尴尬的位置。要物理门牌有DT/SHT。力DF生存力的低下,无数的场合都米有力DF的位置。他说的我都明白,但我还是很喜欢DF,尽管我知道,对于DF,只有血耐才是王道,是前期单P无敌的象征。
总之我喜欢高伤害,而法术门牌米有爆炸性的伤害。只有物理门牌才有这种能力。
后构想力NE,NE的高速注定就处在火力磁铁的位置。可如果力NE的漫天,伤害就如DT的后发,代价较之DT却可忽略。
然后LG控尸的横空出世,许多人把眼光看向STL,全力的ST,衣服打上月亮,直面LG的控尸,拉起来加个蓝就能秒一片,加灵的衣服能让ST抗住LG的法术。
魔TG已有玩家大胆尝试,效果却是要在飞升后显现。接过LG的控尸,让LG有暇提供更多的伤害。
窃以为,消耗战,封系又要活跃于MH舞台,这是封与暴力的中调协和的必然结果。只是一队只有5个位置,我在这大胆一言,如以后消耗战能成主流,DF这个隐忍已久的门牌要出世了。
而后诸如招架/飞行/再生/夜战之类的兽决将乘机哄价。
蚩尤的消耗战将成为战术的舞台,不再会有人苦苦追求令人眩目的属性,战术终将成为王道。
忽想起当年玩泡泡堂时,流行的一句话:不怕狼虎的对手,只怕垃圾的战友。 |
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