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解读炼药新配方
引领炼药新时代
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在初探炼药新配方的大金狂想曲中,uu向大家简单解读了新炼药的各个事宜。
而炼药最关心的无非是品质和出药几率,在此章节,uu将通过几率问题于各位分析uu眼中的新炼药。
2010年5月18日的日常维护:炼药新配方全服放出。
首先先让我们回顾一下:
炼药新配方:
(1) 人物等级≥120级且炼药技能等级≥100级的玩家可以使用新的炼药方式进行炼药;
(2) 新炼药方式为:随机3个二级药+1个三级药(不包括金创药),100%得到一个对应三级药材料所属列表中的随机一个三级药;
(3) 使用新配方炼药活力消耗不变,最高40点,作为材料的三级药品质必须大于10。
在新配方炼药中,是不会像普通炼药那样有几率出金疮。
简而言之,就是用一种3药,加上一些2药制得另一种3药,且得3药的几率是100%,算是一种加值替换的法则。
uu猜测,新炼药的放出,势必是为了缓解新帮战分组规则对某些药品的需求,也是为了更好的流通市场内的低品质3药和消耗过少的3药,加强3药的利用程度。
在新配方中所获取的信息,并没有指明所谓几率问题,即使是100%出3级药品。
但是玩家最关心的,可能就是某种药品的出产率。
若是需求药品的出产率过于低下,那么所谓的炼药新配方,也只是一个无稽之谈。
咋一看,大金的出产率,或许就是部分人眼中对新炼药的价值。
下面请看一组数据,值得一提的是,需要关注的并不是原始条件。
uu抽取使用市场上搜取的50个不同品质的十香返生丸作为原材料,对其新配方的炼药记录数据。
注意:uu的炼药等级并不是满的140,而是110,所以做出3药最高品质是110,其浮动值是55~110。
数据分析:
以上这一组数据具体记录了50次新炼妖所练出药品的名称和品质。
原材料是uu在门传和世界随机购买到不同品质的十香返生丸,与炼出的数据无很大关联,在这里我们主要观察的是炼出的数据。
关于原材料获取的信息是:新炼药出药的品质与原材料的品质无关,完全是按照技能等级出产药的品质,出产3药的品质是按照技能的1/2~1这个数值范围浮动的。
关于出产几率:
仔细观察后便可发现,在50次炼药之中,十香所属列表中的出产比例如下:
或许存在uu的运气问题,uu的大金出产比例是44%,所占的百分比比其他两种药材都高,不过通过总体三种药材的出产比例。
uu可以推测准确几率是33.33%,也就是1/3的几率。
这样便可说明对于任何列表中的任何一种3药对同属列表中药物的出产几率都在33.33%。
而相对于大金而言,由于其所属在两列不同的列表中间,其中衍生药品包括本身有5种。
所以可以猜测大金对其相关药物的出产几率是1/5,也就是20%。
关于品质:
并不是说所出大金的品质不好,的确在uu的记录中,乍一看大金的品质的确不怎么优质,但是有部分原因是因为uu炼药没有140的关系。
细心观察还是能发现大金品质浮动范围仍旧是按照正常炼药的范围:
很多玩家抱怨新炼药是骗钱的,出的大金都不是高品,往往相对于140的炼药很多大金都是70多品的。
在这里uu又做了一个测试,同样是110品的炼药技能,做20次普通炼药。
通过表格就可说明一切。
在20次普通炼药的过程中,无关大金的品质,我们只看总体的品质。
普通炼药时,一般药品的品质玩家们都鲜少关注,所以在大金出产几率颇高的新炼药当中,玩家才会更多的关注炼出大金的品质。
而所有3药无分种类,品质于药品的本身无关,数值都是不停浮动的。
所以抽取这普通炼药的品质数据,和上表中新炼药的品质数据就可发现,其数值浮动的曲线是一样的,只是因为大金多了,玩家才更多的关注每一次出产的药品品质。
试问,若是用十香做出十香的时候,您还会去关注十香的品质嘛?
Uu眼中的新炼药:
在uu眼中,新炼药只是为了缓解急需某种药品时才会去使用的,更多的用于帮战大金,由于本身技能不够,一般比武跨F药品uu还是会选择成车收取。
炼药的主旨仍旧在于普通炼药,若是所有人都去做新炼药用一种药材去替换成另一种药材,那么很快药材来源便会成为紧缺。
所以说新炼药和普通炼药是相辅相成的存在,是促进3级药品种类之间流通,是完善3级药品市场机制的存在。
[ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2010-5-24 15:21 编辑 ] |