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[属性] 〖江南烟雨〗—〖骷髅剑宗篇〗

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楼主
发表于 2010-5-8 03:26:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:贵州
“认清自己”在个人定位中起着举足轻重的作用。

  
      然而知人难,知己更难。哲学家亚里士多德说过:“对自己的了解不仅仅是困难的事情,而且也是最残酷的事情。”

      由于“认清现实”的残酷性,很多人选择了逃避。这是正确定位坚决不允许的。事实表明,定位的准确度是高还是低,很大程度上取决于你对自身的认识程度。你对自己认识越清楚,了解得越透彻,定位就会越准确。定位越准确,工作时才能越发得心应手。

     “认清自己”,其实就是弄清自己的特长和优点。

                                                                  




                                                      ————小编坚决认为剑宗不能强大的根本原因






        一直以来,剑宗总是不够强大,这是为什么?让小编用骷髅剑宗的观点向大家描述!

        五庄分3派,剑、气、乱,而剑宗又有骷髅和血耐之分。不同的剑宗,各有个的喜欢,各有个的玩法!在此,我向大家一一叙说!

        骷髅的出现,原于骷髅DT和烟雨修改到60%的气血限制!一个强大的骷髅,有多NB呢?让小编用采访来表达!

     
        沧海の深蓝--147骷髅,极端的5力。
     
        *へ弑雪メ--138骷髅.采用4力1敏。

        憂閣蘭吢--109血耐,曾经的4力1敏。

        *°︷未知¨--小编.129半个骷髅.一样的4力1敏。



                         ————————————hcy=未知大大——————————————





        *°︷未知¨
        请问下 你对骷髅WZ有什么看法
        沧海の深蓝   
        没主要看发,就是觉得暴力,我喜欢尸体型的 个人感觉而已。
        *へ弑雪メ   
        骷髅五庄很强大 不比DT差 再PK或任务中还能比DT多个封


   
        *°︷未知¨
        请问下 你一般你服站怎么打的?怎么操控?
        沧海の深蓝
        我把尸体五庄看成是DT的分号来玩 用上飘渺当ST的飞机 感觉比较不错
        *へ弑雪メ
        尸体就是无限烟雨和适当的控制


        *°︷未知¨
        你个人绝对 骷髅LWZ 之所以不被人认同的原因是什么?(129的骷髅没人要)
        沧海の深蓝
        可能是装备和法宝和人物和BB的配合程度吧
        *へ弑雪メ
        因为力五庄对药的消耗比较大 还有就是力五庄的速度 如果不能比攻系快 是很难发挥作用的



        *°︷未知¨
        也就是侧面的说 LWZ过于凤毛麟角,不能让人看见LWZ的强大!是吧?
        沧海の深蓝
        是也不是,反正要让人们看出力五的强大来!骷髅只是其中一种玩法,主要还是队伍的配置和配合,明确自己的定位!
        *へ弑雪メ
        也不是 当初魔天宫刚出现的时候 也有很多人不认同 但是为什么现在大部分飞升玩家都转型了呢  就是因为在队伍里有他自己的位置,定位,这太重要了。
        *°︷未知¨
        其实 LWZ的强大要被认同 需要的是找准自己的位置 要明确自己的加点 走的是血耐LWZ 还是骷髅LWZ 适当的点杀与控制 不要一会控制 一下烟雨的



        *°︷未知¨
        你个人觉得 骷髅LWZ 之所以不被人认同的原因是什么?
        憂閣蘭吢
        脆弱!现在的PK就是消耗战,129骷髅一回合就被法宠秒杀了,没有出手机会就是废物,敢问队伍里谁要废物有什么用?
        *へ弑雪メ
        因为力五庄对药的消耗比较大 还有就是力五庄的速度 如果不能比攻系快 是很难发挥作用的。还有力五庄比其他门派有更多的消耗 例如 武器 装备(要和DT一样) BB要和封系一样的速度 4修 都是力五庄不能普及的因素。



        *°︷未知¨
        你个人觉得 骷髅行LWZ的优势和劣势在与哪里?
        憂閣蘭吢
        优势就是无限破血,尽显烟雨的效率,前提是速度需要良好的把握,劣势就是容易被克制在BB和法系的收尸的情况等于废物一个,所以尸体五庄只能在特定的比武有一席之地 ,简单的说就是就是适应方面窄小 (RMB玩家请无视)
        *へ弑雪メ
        优势:攻击高 速度快 灵高 能更有效果的打击对手
        劣势:防御低 血少 相对药品消耗比较大


   
        下面是小编与*へ弑雪メ的讨论:

        *へ弑雪メ
        在PK的时候要针对性能的做出选择 例如对方是低抗 就利用点杀 对方是高抗 控制流 如果速度够快可以 控制对方
        *°︷未知¨
        很多人 玩不下去LWZ 而LWZ69比较多的原因就是在伤害这个问题
        *へ弑雪メ
        对 高级的力五庄要比低级的更多投入 所以高级力五庄比较少
        *°︷未知¨
        其实也是高级的LWZ比较少 很多人并不逛开云网页版,开云(中国)官方的 所以导致LWZ比较沉默 而且LWZ的PK中并不如会爆万血的DT一样显眼!
        *へ弑雪メ
        根据我的经验 在伤害位的力五庄 打出的伤害 不比DT差 而且会给对方很大压力 因为一个既能封 又能有高伤害的对手站在面前 一般都会选择打击这个点
        *°︷未知¨
        而骷髅LWZ,则能够很好的吸引DT的点杀!可以配合队伍吸引攻击 是么?
        *へ弑雪メ
        恩 没错 能吸引对方重多火力 就保证了自己队伍出手更流畅
        *°︷未知¨
       一个骷髅的LWZ 是否比血耐的LWZ更适合PK?你的个人意见
        *へ弑雪メ
        这就看自己的PK理念了 我之所以选择力五庄 就是看中烟雨和套子这两个技能
        我PK的少 主要是做任务 因为我还没修满

        *°︷未知¨
        你觉得骷髅任务时候需要注意些什么东西?
        *へ弑雪メ
        力五庄一定要技能和修满
        *°︷未知¨
        PK的时候找定位 那任务的时候了?血少 防低 是否会成为队伍的累赘?
        *へ弑雪メ
        不会的 只要修高 技能高 做任务是没问题的
        *°︷未知¨
        侧面的 还是叙说了骷髅WZ不能平民化的悲哀 对修与装备的要求高 建议先血耐提升等级 到一定程度在洗点 对于强身 你觉得骷髅应该点么?
        *へ弑雪メ
       应该,一条高血的血腰带和高防衣服是必带的,任务的时候,就和DT一样,并不存在累赘!








                      ——————————小编的号被盗了 ——————————————






        为什么玩家大多数不能正确认识剑宗呢?为什么69的剑宗偏多?一切都是由于剑宗的开销确实比较大!但是,这并不带表剑宗就是垃圾,我曾经遇见一个LG,说剑宗怎么怎么垃圾,说打剑宗就像打白菜一样,对此,我只能说:“垃圾的不是剑宗。”没有谁都是NB人的,服站冠军只有5个人,1个队,比武也只有1个王者!



       骷髅只是一个剑宗的分支,不可否认,血耐剑宗的高抗性与骷髅各有个的好处(小编正在转形为血耐,没有真正的转形,不好意思说血耐)。而剑宗的骷髅,并不一定像是DT一样不到千血,骷髅的剑宗只是4力-5力的加点,采用高伤的极端压制而已!




       还是和上次一样,小编觉得自己的水平有限,不能如何如何的说出剑宗之骷髅的强大!但,有限的水平,并不能代表无限发展的剑宗!




最后,再YY一句,要是能提高五庄的门牌伤害加成就好了,DT能有2700的伤害,剑宗也是羡慕的,3大种族,仙族应该出个物理系,而不是四不像!




最后,付上几张骷髅剑宗的属性图,有的或许大家已经看过了,不过,他们确实具有代表性!



*へ弑雪メ:

颜染:
         
相依相随:

沧海の深蓝:




   最后说句,请不要怀疑图片的真实性,我们很诚实,没必要做假图!

[ 本帖最后由 hcy127love1 于 2010-5-8 03:28 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2010-5-8 03:28:47 | 只看该作者 来自:贵州
自己顶顶!嘿嘿!LWZ的群满了!开2群的时候再来吼加人啊!

[ 本帖最后由 hcy127love1 于 2010-5-8 03:38 编辑 ]
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3
发表于 2010-5-8 03:37:03 | 只看该作者 来自:内蒙古
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4
发表于 2010-5-8 07:16:14 | 只看该作者 来自:天津
不错,我帮你顶!
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5
发表于 2010-5-8 13:31:23 | 只看该作者 来自:安徽
嗯。好长。没怎么看。感觉之所以力WZ不行。一个是本身伤害太低。仙族本身的力量成长就低。师门技能加的伤害也低。还没有加命中的技能。另一个就是烟雨60%血量很吐血。不容易像DT那样拉起来就扫。还有就是开销太大。肯定得4修。相对于3修甚至医生职业的2修没法比。高级了伤害相对就低。停6989肯定得收简易或无级别。这开销。。。。

我觉得力五庄还是应该定位在任务上。我就是个力五庄。4力1耐加的。血少。但是防御高。不容易死。带两个葫芦点个灯基本上都能烟雨出来。不过碰到打伤的门派就吐血了。最恨PT和DF怪
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6
发表于 2010-5-8 13:38:03 | 只看该作者 来自:广西
可恶的60秒
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7
发表于 2010-5-8 13:43:11 | 只看该作者 来自:广西
额,力五庄练起来难,PK也难,我一个129普陀,比上面的138.147五庄速度都要快
我的防御和气血更不用说了
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8
发表于 2010-5-8 15:54:59 | 只看该作者 来自:江苏
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9
发表于 2010-5-8 15:56:24 | 只看该作者 来自:上海
多么非主流的强势玩法,我长见识了。
期待更多更系统的关于尸体力WZ的战术探讨。
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10
发表于 2010-5-8 16:00:57 | 只看该作者 来自:云南
原帖由 hcy127love1 于 2010-5-8 03:26 发表
“认清自己”在个人定位中起着举足轻重的作用。

  
      然而知人难,知己更难。哲学家亚里士多德说过:“对自己的了解不仅仅是困难的事情,而且也是最残酷的事情。”

      由于“认清现实”的残酷性, ...


蛮不错的帖子无论剑宗和气宗,只要在实际的战斗中能起到作用,那么就是好门道!

小白说过“剑宗、气宗不再是梦!”

在倡导主流加点的同时,力PS、力DF、力TG、魔TG、魔DT的出现绝对不是开云网页版,开云(中国)官方门派+点的偶然~非主流的玩法一样可以得到另类的刺激体验!

欢迎发布这之类的技术型帖子
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11
发表于 2010-5-8 17:05:18 | 只看该作者 来自:浙江
这个一定要支持,很好
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12
发表于 2010-5-8 18:19:58 | 只看该作者 来自:浙江
我打算停89玩气宗WZ。可现在才到69比同J的DT只类的感觉伤害低太多了。感觉到89伤害高不上去,不知道难混不难混,想玩得好点额/大家觉得有前途吗?
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13
 楼主| 发表于 2010-5-9 09:03:04 | 只看该作者
LWZ的弱势就在于伤害啊...几乎每个高级LWZ比DT更在乎武器,莪好几个129的朋友都用的是500伤的武器!
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14
发表于 2010-5-9 12:27:46 | 只看该作者 来自:浙江
精神上支持
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15
发表于 2010-5-9 13:31:36 | 只看该作者 来自:湖南
原来。。现在的梦幻还能这样玩哦。。
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