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[其他] 【攻略达人】向左走 向右走

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楼主
发表于 2010-3-5 21:52:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
向左走 向右走
    自从9月22日<<上古神符>>在部分服务器放出以后,广大玩家就争议不断.面对符石、熔炼、帮派升级,我们该何去何从.
    向左走?向右走?
『前言』
        资料片介绍:http://xyq.163.com/2009/sgsf/fssx.html
        新的资料片主要为三大方面:帮派升级、西凉女国和符石系统.此次我将对符石系统和帮派中的熔炼技巧做出分析.
        是选择,还是放弃,相信你看完这个帖子后会对其有所了解.
        注:此贴不会较你去怎样打符石,去熔炼.而是让你知道是否去选择符石,在哪里使用符石等等问题,如看完此贴还有相关方面问题的问题请回复到此贴以下.
『符石系统』
       对于符石,前人已经总结出一套打造方法,下面是链接:
          生活中,我们的物品分为高档耐用品和抵挡消耗品,而符石却恰恰是这两个的集合:高档消耗品.
        符石确实好,但比较昂贵,我们先算下,符石的价格
        (前提:以北岳恒山的物价为准,一级符石平均价格:12W 二级平均符石:50W 三级符石平均价格:200W,假设:武器上的三颗符石全为三级,装备上三颗三级,一颗二级,一颗一级<以120J以上装备为例>,耐久度以三级符石的耐久222为准.)
        注:下面是推算过程,如无耐心者跳过,直接看结果(D代表DT S代表STL)
        PK(服站) 假设一场PK以50回合为准,其中D攻击了25回合(其它回合休息或使用法宝),使用横扫15次,破血4次,弱点或者普通攻击三次,则共攻击15*3+4*2+3*1=56次.
        成本200*3=600W
        DT特色实际攻击攻击消耗为28次
        符石物理攻击8下,武器上所有符石掉1点耐久,既可以使用1776下物理攻击.
        则D每场消耗:28/1776*600=9.45W
        S攻击了25轮(其它回合休息或使用法宝).使用鹰15次,破血4次,弱点或者普通攻击三次,则共攻击15*6+4*2+3*1=101次
        S特色武器70%消耗.则101*0.7=70次
        花费70/1776*600=23.64W
        其它门派施法(包括+血和封印)40次,消耗2点耐久,花费0.67W
        装备上符石每承受8次伤害所有装备的所有符石掉1点耐久,成本:200*3+50+12=672;672*5=3360W
        所有门派每次PK承受被攻击70次,其中D有特色,实际消耗35次.则:
        D:35/1776*3360=66.2W
        其它:70/1776*3360=132.4W
        本小结总结:
        
        任务(以JP队伍为准)
        D:每场战斗攻击6次,一小时40轮,240次(120次),折合40.54W/小时
        S:每场战斗攻击12次,一小时40轮,480次(336次),折合113.5W/小时
        法系:每场战斗攻击3次,一小时40轮,120次(120次),折合16.21W/小时
        其它:每场战斗施法2次,一小时40轮,80次(80次),折合10.81W/小时
        D:每场战斗被攻击2次,一小时40轮,80次(40次),折合75.6W/小时
        其它:每场战斗被攻击2次,一小时40轮,80次(80次),折合151.3W/小时
        本小结总结:
        
        符石打洞花费:(设第一次开1次,第二次开3次,第三次开5次...以此类推;武器分别开1,3,9次)
        则花费:7000W左右.
        分析:
        可以看出符石的花费非常高,不轮打洞还是任务,PK使用,但是作用也不小,对于封系,符石+6JN,我们看下这6JN的效果:(设使用符石前JN154,使用符石160<计算器无法计算160以上>,我们只看效果)
                       
        哇,10%的几率,这神奇的几率,现在封系JN最高能到170,也就是说大概75-80%的命中率,不错吧,但是任务时,不需要这么高,怪物修炼也低.任务时则不推荐带符石.
         对于攻击系来说,物理攻击系和法术攻击系.符石的作用可不小,算上修炼,可以提高伤害250-350左右.不过花费很高,每小时在120W-270W左右,任务一般是2小时,花费高达350W左右,我看还是算了,收入赶不上付出.还是待以普及价格低了在说吧.
         不过PK时不算修炼已有100伤害,别小巧这100,100可能会改变战局.
         对于辅助系,符石作用是+血,还是同上,几滴血可以改变战局.
         符石,选择合适的符石在PK中使用是很不错的选择,如果配合上战术来说,效果会挥发到一个极点,对于现在追求极限数值的玩家们,这无疑是一次好的机会,这次改革让暴力更加暴力,点杀更加容易,但是控制也更加容易,相信将来会对PK发生一定的影响.
         所以还是任务不用,转到空白符石组上,PK使用吧.


[ 本帖最后由 2008wasd 于 2010-3-5 22:10 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2010-3-5 22:08:16 | 只看该作者 来自:山西
『熔炼』
        关于熔炼系统,这个争议更大,由于可以使国标的特级物品熔炼到满属性的JP装备,对以前的无特技JP装备市场冲击很大,可是你考虑到这个成功率了么,考虑到这个价格了么?
        以我们区的物价100的钨金5W一块,我以前熔炼时熔炼了15次左右,虽然全部成功,却是加的耐久度,可怜呀.我们这里设熔炼20次+一次属性(100J项链按+4计算),将一条100项链初灵131熔炼到满170需要熔炼195次.花费975W,这还不算失败还原的花费,总计花费2000W,但是你花费2000W却顶了熔炼后的价格,也就是说熔炼出的这一些装备是很高的价格,高属性的属性当然是高价格.
        不过,一些JP人士为了追求JP属性也会去熔炼.
        说明,熔炼是给自己用的,不适合去赚钱,大家不要害怕市场的波动.
『尾声』
      新的系统造就新的市场.
        对于其中的问题,欢迎大家指正.对于大家的问题,我会在第一时间回复.
        最后祝大家快乐,天天得果子
        预祝各位女士三八节快乐


[ 本帖最后由 2008wasd 于 2010-3-5 22:11 编辑 ]

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发表于 2010-3-5 22:44:05 | 只看该作者 来自:广东
顶一个

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4
发表于 2010-3-5 22:46:38 | 只看该作者 来自:福建
第一页 贴主要给分哦 .....

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5
发表于 2010-3-6 16:42:45 | 只看该作者 来自:广东
符石、熔炼、帮派升级其实这个不难选择啊~

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6
发表于 2010-3-6 17:14:27 | 只看该作者 来自:湖北
前排。。。。

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7
发表于 2010-3-6 18:54:11 | 只看该作者 来自:北京
好久没有看到过很用心编辑的帖子了

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8
发表于 2010-3-6 19:15:56 | 只看该作者 来自:河北
好贴顶起..........

明天我也准备写了

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9
发表于 2010-3-6 21:27:54 | 只看该作者 来自:河北
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10
 楼主| 发表于 2010-3-7 15:31:07 | 只看该作者 来自:山西
自己来

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11
发表于 2010-3-7 18:26:10 | 只看该作者 来自:四川
  有钱人的消耗品。。

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12
 楼主| 发表于 2010-3-8 19:55:38 | 只看该作者 来自:山西
人工置顶
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13
发表于 2010-3-8 20:15:14 | 只看该作者 来自:重庆
我就是正在琢磨LZ说的向左走还是右走
怕一步走错白花钱

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发表于 2010-3-8 20:28:48 | 只看该作者 来自:江苏
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15
发表于 2010-3-8 21:27:18 | 只看该作者 来自:江苏
15号
我来坐  !

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