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我是04年玩的梦幻,我们三个朋友一起来的梦幻,其中一个看了官网介绍,说三个人就一个法师,一个战士,一个传教士。我们原来玩魔力宝贝的,所以当时名称还是基本魔力宝贝里边的叫法。其实我加入的时候他俩已经都10级了,留给我选的是战士,于是我选了DT,因为觉得逍遥生不够硬朗,所以选了侠客(哎~真是男怕入错行啊,辛酸经历就此开始)。开头都挺好,那时候也没有门派歧视,大家傻乎乎玩游戏,在沉船好容易混到10级,当时感觉10级都那么难。。。去了CA了,拜了老程,当时怎么觉得唐朝,那么多名将,怎么委托老程当了大唐官府的总教练的。
表明身份,我是DT,侠客DT。现在说说我感觉的DT垃圾为什么那么多。大家应该都知道,人物要强大需要技能和修强大,哪就需要梦幻币和经验。获取梦幻币大概没什么人能知道你垃圾,但是获取经验就不同了。大家也都知道DT最适合的是捉鬼,捉鬼是个团队活动,你扫的少,你不抗揍,在这里那是表现的淋漓尽致。可是没办法呀,在技能不怎么样修不怎么样的时候你也只能厚着脸皮去捉鬼。这也是DT对加血门派要求多的原因之一吧。而且大家更知道,DT本身扫的出来是用红的,那真的是用命在拼哪。我相信你练任何一个门派都没有DT更无限接近小白。。。所以我想说请经常在野队捉鬼的加血门派能够理解一下队里的DT,请在适当的时候给DT一个加血的技能,因为大多说野队中的DT都不是高修DT。
我也知道大家说的DT垃圾多并不是技能修垃圾而是RP垃圾,所以得出的结论是DT垃圾多(这里说的就是RP了)。作为一个DT,一个敬业的DT,我没有半血进入战斗,有伤的时候我也见过不给我灯的PT,也见过不在跑路的时候给我拉伤的YS,我自己仙灵买伤药自己拉。。这不是我要说的主题。其实梦幻好多年了,牛比人物活动什么的基本都是有固定队了或者就是一个人多开的。然后剩下的呢,想参加活动就是去喊了。而野队的效率大家也是心知肚明的,这样的DT想强大,是更加难的。其实我想表达的是,在如今梦幻的时代,DT大致分成三个群体,第一个群体当然是最哪种NB群体,这样的群体你在捉鬼的时候基本是见不到的,因为都是有固定队的,而且很多是在单刷官职的;第二个群体,是在想强大路上的玩家,这一批玩家想强大,想在团队活动中不想被歧视的玩家,逐渐的这批玩家能力稍微强大了,发现野队捉鬼没有有单刷官职更灵活更有效率(在捉鬼中遭遇跳车之类事件的时候不仅效率低更影响情绪进而影响健康吧),所以在技能修相当的时候,这部分玩家基本从捉鬼队伍中消失了,我就属于这部分,曾经为了跑90镖挣钱点修炼,甚至跑镖出俩强盗都有可能被烧死。第三个群体,大概就是上线时间不是很有保证或者就是RP有问题的玩家了,也是大家最容易在野队捉鬼中遭遇的一部分玩家,然后DT的名声在技能修低的情况下再加上跳车这样的事件就更臭了。
我再来说说捉鬼加血这个事情,首先我希望PT玩家不要妄自菲薄,不要说300多血哪个破灯,哪对于DT是不一样的。即便是300血的灯,对于DT是最强大的心理支援。就像有个DT在前几天的帖子里说的,我们可以扫的更华丽。请不要说一个鬼两回合就结束点灯不点没什么必要,哪种队伍你防了秒了没什么人说你。有的朋友说,DT是喊加血最欢的门派,是啊,确实。不过大家也都应该知道梦幻12个门派只有DT竟然是要用血来发动技能的,在没有修改技能的时候,掉防掉的真厉害,被谁摸一下保你下次扫不出来,现在修改之后是好了很多,不过本来就是脆弱的门派还减防怎么看都不可能很抗揍。还有关于在人和宠半血给谁加的问题上,我觉得只有一个标准,就是团队利益至上。
还有,希望发攻击PT帖子的人真的摸下良心,是所有PT对不起你吗?别碰到一个PT不点灯就把攻击面对准一个门派,那样是很让人鄙视的。
哦,脑子有点乱的。胡乱画了这么多,请勿拍砖! |
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