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CH之所以不出修改,一定是没找到合适的方案。我经过思考,决定给一些建议,只是抛砖引玉,不求认同,只求大家齐心。哪怕能加快一点点进度,也是一点希望
1。破解点杀。在点灯状态下,若受到攻击,优先扣除点灯即将回复的血量。比如普陀第一回合给大唐点灯,总共可以回复2500的血,对方第一回合点杀大唐,一共可以打大唐6000血,则先扣除2500并解除点灯状态,(不增加愤怒)再扣除大唐3500的血量。相当于自在心法的姐妹篇。
(要是有人不满意,就取消普陀法宝普渡的双灯,改为上述效果)2。五行吸收技能,三回和内大量吸收所受法术伤害(可考虑只吸收单法,三味,龙腾),相当于法连的敌对篇
3拉人技能2分之一几率拉起中死亡的人,但被拉起者处于低级鬼魂状态(不会被驱鬼宝宝打飞,可以被封印,且只能用特技解除,因为不能吃一切药),且不会因此取消死亡效果。
4,若第三点不可行,则新技能,一定机率将队友死亡状态转移到另外一位没中死亡的队友身上,成功率受法攻和对象法抗影响。相同于封印技能
[ 本帖最后由 .XXXxxx 于 2010-1-27 08:23 编辑 ] |
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