1.修改WZ.
2.修改上下拖条能用滚轮
3.修改分辨率可选.屏幕太大,看梦幻眼睛痛
4.以后一些设置希望都在系统中出个选项,让玩家自由选择. 系统设置太少,完全可以做丰富一点
5.无论是答题还是别的选项,希望能上下之间能有点间隔.方便选择
6.自动战斗时希望能吃药.
7.合区的速度加快!上海2汇龙潭求合区
8.帮派统计界面增加右键出现奖励设置的界面.
9.TG.WZ的攻击动画修改尽早放出.
10.HS.WZ.PT.等等的回血回蓝技能.以及增加状态技能.默认为点己方使用.可否?!
就是说,选取对象死了,可以随机为队友点/补.
同理,自动的时候,也可以为队友加.
这只需要一个函数和一个判断语句.别说你们程序员搞不定.
上次坐骑的解决方法也是看我提供的思路吧? 还删我帖子.我很鄙视的噢
11.打蓝应该成为一种战术.这样WZ加蓝技能才有意义.请修改红萼仙子卡.请修改加蓝的药也受消化时间影响!甚至可以减少药品的效果!
这也是为PTmm以及LG童鞋以及,广大的梦幻战术的多样性考虑!
谢谢
12.建议PS的网子能够在PK中秒三,并适当提高伤害。同时建议将50%的物封改为50%禁止防御,并且不与禁聊重叠,也就是说不算是一个封,而只算一个附加的状态。
取消PS的技能依据命中来计算命中率的BUG,取消PS的技能附加的命中值,或者改为魔法值。
建议将姐妹改为一定几率,而吸蓝改为必中。可以适当调整数值。
13.大胆修改WZ。
修改WZ天地,乾坤妙法能被清字特技和五龙清除。
或者修改乾坤妙法为取消己方不利状态,并转移到对方身上,同时保护队友一回合。
14.修改WZ门派特色为提高10%左右的防御值。取消原人参果特色。给开服2年以上服务器的飞升PS.DF.TG.WZ.重新加部分属性点的机会。
为了让比赛不拖拉,应该加强攻击系的输出。但是,并不一定需要所有的门派都不抗打,可以让那么个别门派抗打!WZ曾经是高防门派,现在也应该是。
15.同时修改奇门五行令。
第一方向:修改为双封,满层几率等同其他双封上限几率,回合数改为3回合(包括当前回合)。
第二个方向:修改为取消队友身上的负面状态,并有一定几率转移到对方身上。几率随法宝层数的增加而增加。最大60%。
相信策划有更好的方案。
11-14点,旨在丰富梦幻PK的多样性。并同时解决了部分门派(如PT.PS.LG.WZ等)的低迷状态和梦幻PK战术的单一性局面。
达到小白大人理想的,12门派随意5个门派组合都能有自己的战术的目标。
[ 本帖最后由 匆匆快乐 于 2010-1-25 15:51 编辑 ] |