PT和HS的加血量提高了10%,这真的是很应该
现在大药横行,都可以差不多取代辅助在PK中的作用了
而作为辅助攻击门派:DF而言
那更是雪上加霜啊
本来就那么微弱的点一点攻击
就算是为了打上限,一点战术吧,可对面有PT和HS的情况下
没有修改的时候,已经很难实现了
现在又提高了加血量
DF真是没法活了...打的还没加的多
这种固定伤害意义何在
DF的毒+阎罗,还没有NE带暗器的毒来的实在,来的运用自如
DF的判官,远远没有LG的龙吟那么强大
DF的辅助攻击手段,实在是过于低下
如果DF没有灵宝,似乎已经没有了存在的必要
PS:现在的辅助门派都相当的难,10%的血量肯定解决不了问题,似乎还应该加强
但是,在加强他们的时候,也注意下DF吧 一个不会加血的辅助门派 |