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本次维护内容关于家具部分:
5、家具制作消耗调整,在部分服务器测试1周:
(1) 制造设计图消耗由(30+玩家巧匠之术技能等级/3)的活力调整 为(40+制作所需巧匠技能等级/3)的活力;
(2) 使用设计图消耗( 50+玩家巧匠之术技能等级/2)的体力调整 为(50+制作所需巧匠技能等级/2)的体力。
很明显体力的消耗是绝对地减少了.而消耗的活力按目前师门所需80级标准来说高了不少(修改活力消耗的公式,对学了100级以上家具的人来说影响不大).这样会有什么样的后果?
1:对会做家具的玩家的影响:玩家的在线时间是固定的.在出家具图纸几率不变的情况下,相同的活力能做家具的次数少了,必然导致家具产出量比现在少.再加上之前修改的做青龙第10个要家具,必然导致家具价格的上涨.当然由于活力的需求多了,出的家具少了,价格的上涨并不能给家具商过多的利润.而且少出图纸了,鉴定家具需要的体力少了,必然导致体力更过量.过量的体力可以打工赚钱.家具商收入应该是和之前没有修改的时候扯平了吧.
2:对不会做家具的玩家的影响:家具卖贵了.当然是做师门跑宠环都要花费更多的钱了.
3:对梦幻整个经济系统的影响:梦幻三大产业--家具,三药,烹饪.只有家具是只投入钱不产出钱的,因为只有家具是需要体力的.做三药的和做烹饪的玩家体力毫无疑问都用来打工.现在做家具需要的活力多了,必然导致整体梦幻做家具玩家投入给系统的钱减少了.体力消耗少了,多出来的体力去打工又使得做家具玩家得到系统的钱加多了.这些钱看起来不是很多.但实际上做家具的人越多则这个数字就越大了.
4:家具价格的上涨必然导致有一部分人认为家具很赚钱的假象,会让这一部分人投入到做家具的行业来,那么网易又可以赚点卡钱了.最终家具价格一段时间上涨后继续降价(最典型事件的是对师门高品药的修改导致三药价格猛涨到现在的猛跌).
总结:没有任何玩家能从这次修改中获利,网易能赚更多的点卡.
![](static/image/smiley/yxbq/104.gif)
[ 本帖最后由 ◆陌ぺ溪儿 于 2009-4-21 09:53 编辑 ] |
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