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【娃娃转贴】2月5日!法宝悲剧,大唐的悲剧!看完回帖【转自17173】

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楼主
发表于 2009-2-8 14:01:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
2月5日。法宝系统调整预告


为了进一步平衡法宝在PK中的作用,现拟定对法宝系统作以下调整:

1.修正携带多个1级法宝可以连续使用的问题,(如惊魂铃,缚妖索等)

2.调整方寸山门派法宝“救命毫毛”的效果。复活基础成功率增加,单场战斗复活次数增加至3次,复活后恢复气血上限和当前气血调整为20%。

3.调整主动法宝的使用效果。使用主动法宝时若处于被封印状态(包括封法,封物理,封特技的任何一种),则法宝效果在原基础上降低20%。


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以下图文来自玩家: 奇侠剑仙

曾几何时,横扫千军、破釜沉舟和后发制人3个主要技能被修改,修改的很人性化,几乎是所有的DT欣慰的笑了,原来策划对我们不是无视的,横扫完损失的临时属性的减少使得所有DT看到了希望,也许DT会携带着干将而强势回归,正当所有人一起努力的时候,WY又扔出一个重磅炸弹。主动法宝的修改,被封印时使用主动法宝的效果降低20%。
无疑,这对于依赖于干将莫邪附加的伤害的DT来说犹如一个晴天霹雳。在当前的PK格局中,使用主动法宝只有这么几个时候,1是被封时使用乾坤塔积攒愤怒,2是控制局面时使用铃铛吓对方的宝宝,3就是DT需要完成点杀的时候使用干将莫邪。铃铛这些东西本身就是个几率的问题,在这次修改中又被改成了多个铃铛不能重复使用,个人始终认为铃铛受影响不大,就像PK主要是靠实力战术而不是去靠BB的无限神佑。在所有主动法宝中,PK中常用的主要有铃铛、匣子、镜子、无魂傀儡、乾坤塔、扇子以及干将莫邪。除过乾坤塔、扇子和干将是稳定发挥之外其他法宝均属于几率问题,几率是神奇的,谁也不知道这下降的20%概率有多少,而其他3个法宝下降的效果,那就是实打实存在的。本人不才就129,每天修法宝的次数有限,乾坤塔12层火,尚且未知15层火塔每回合愤怒的回复值,只知道12层火塔每回合可以恢复22点SP。22点下降20%就是17.6,每回合依然会有这么多的SP回复,如果是15层的话,我想这损失的一点SP对于封系来说释放大型特技几乎是无影响的。如果说的不对,欢迎指出。扇子等同于乾坤塔,不过一个增加一个减少罢了,既然乾坤塔的影响不大,那么扇子自然也不会出什么问题。下来的,就是大唐官府唯一拿的出手的,也是所有大唐梦寐以求的门派法宝了。

附上干将的详细测试:
http://bbs.17173.com/topics/2624/200902/03/2639302,1.html

这是本人的法宝修炼图,为了防止某些马甲口水我空口说白话,特意加上的。
我先随便问问,各位同门在什么时候才会使用干将莫邪这么强效的杀伤性武器呢?1,自己方完全控制局面,但是杀伤性不够,需要你使用干将去杀人。2,对方某个人物中死亡,却对自己能造成的伤害不自信或者是对方可能出现的应对方式没有绝对的把握,需要使用干将莫邪来进行点杀。3,被封的时候使用干将莫邪,下一回合直接解封横扫杀人。我想,第3种至少在80%以上。当自己方能完全控制局面的时候说实话用不用干将对战斗的结果已经没什么影响了,胜利只是时间早晚的问题。至于第二种局面,下回合很可能被封或者是被对方点杀等等各种因素导致不能正常出手而造成点杀失败,除非自己的队友配合相当默契或者是对自己队伍的控制能力有绝对的自信,否则这种使用干将的时候仅仅是昙花一现。现在呢?最常用使用干将莫邪的方式,被修改了!我不能不说这是继DT横扫完毕不可防御以来的又一次严重的削弱!!!

以前早已经有各种测试帖证明干将莫邪15层金属性增加的伤害大约40%,正因为如此,野兽干将后的DT才有了真正的三刀结束。我们是药罐子,我们认了,但有那3刀结束的霸气我们觉得值!我们愿意!前阶段修改的DT技能,让很多人拍手叫好,天元组160技能扫后仅仅损失4%的属性、天科组150技能仅仅损失5%的属性让很多人开心,我们正以为DT作为曾经的王者就要归来的时候,为什么偏偏给我们开这种玩笑!!!

有人说改就改呗,这一阶段加强了DT这么多,再说了削弱的是所有主动法宝又不单单是个干将莫邪,你们DT该知足了!对于这种人,我不屑于回复你,你不知道又是从哪个角落里爬出来的马甲企图挑起DT和11门派的纷争。有人说下降20%有多少,算起来使用干将莫邪后依然提高了伤害,你们DT有什么不满足的!那我想说请您先去玩个DT或者ST,20%,说起来不多,那就是你的武器被对方衣服五行克制后的效果!难道平时打架,你的武器被克了导致你砍不死别人你不郁闷?难道平时打架,你的武器被克了导致你砍不动别人你不丢人?!

凭什么12门派法宝就只有DT受到影响?!!!凭什么金甲的保护就是DT心碎的声音!!!

为什么会有骷髅DT?因为DT实在找不到出路,骷髅拉起就扫的另类打法具有相当高的灵活性。可是呢,DF来了个死亡,骷髅废了。全力DT?那是因为实在没伤害而不得已的做法。传统的血耐、力耐,修改了横扫以后有了希望,如今干将的大幅度削弱,DT的出路在哪里?PK活动都不给面杀,我们忍了,自己不就是强在点杀吗?如今连点杀也限制,我们该怎么办呢?ST全身都是手榴弹,一扔炸一片,DT拿着小手枪说着我可以爆头,前不久这个手枪跟装上了个消音管使得更好使用,可是如今为什么所有人都穿上了一层防弹衣!!!
抵制关于主动法宝的修改,从我做起。当一个门派没有思想的时候,就是灭亡的时候。
文明回帖,请拒绝谩骂,各种马甲请不要脏了我的帖子。

[ 本帖最后由 ┌_钸鲑鲑° 于 2009-2-11 08:19 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-2-8 14:01:39 | 只看该作者 来自:湖北
娃娃
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3
发表于 2009-2-8 14:03:08 | 只看该作者 来自:海南
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4
发表于 2009-2-8 14:12:55 | 只看该作者 来自:湖北
DT最近很衰
以前新区DT火暴到极点。
现在出去人家组队
40以下的是
只要PT,PS。
40以上的5门抓鬼不要DT!
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5
发表于 2009-2-8 14:17:22 | 只看该作者 来自:广西
估计是火帖
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6
 楼主| 发表于 2009-2-8 14:19:47 | 只看该作者 来自:山东
   我最新水的不行了
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7
发表于 2009-2-8 14:22:18 | 只看该作者 来自:上海
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8
发表于 2009-2-8 14:22:24 | 只看该作者 来自:山东
不过DT的干奖的确很爽……那伤害加的……不是一般的多。
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9
 楼主| 发表于 2009-2-9 16:07:04 | 只看该作者 来自:山东
都来顶一顶啊
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10
发表于 2009-2-9 16:15:40 | 只看该作者 来自:河南
我是DT,来顶下
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11
 楼主| 发表于 2009-2-10 16:58:25 | 只看该作者 来自:山东
大唐的兄弟们好可怜啊
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12
 楼主| 发表于 2009-2-11 08:22:06 | 只看该作者 来自:山东
  都来看一看啊
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13
发表于 2009-2-11 08:34:18 | 只看该作者 来自:浙江
策划这是自己对自己智商和能力的的否定,为了平衡为什么不改金甲呢? 不如
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14
发表于 2009-2-11 08:36:44 | 只看该作者 来自:北京
改完都想哭了
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15
 楼主| 发表于 2009-2-12 09:09:08 | 只看该作者 来自:山东
都来看一看吧
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