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既然夏大妈把我当枪使,咱也不能老沉默。

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楼主
发表于 2008-12-18 04:15:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
本来没关心什么吵架贴,夏大妈今天做了个总结表彰大会,里面有个连接,居然里面拿的我当初的一个小测验当攻击手段(当初是在测试雷霆忽视修炼问题时无意发现的,暂且不说,后面具体谈论)没有通知我,也不见他自己做的实验(当初我没专业测试,只是一个怀疑,大妈就拿这当结论)。
既然她不客气,那我也给他的表彰大会添点东西,一点一点分析。
首先FF的问题。先说WZ的F是3合1的,肯定是TG PT和NR,毕竟谁都先关心自己。等其他门派要打FF的时候,自然要考虑了。尤其TG的FF和WZ的都在衣服不能共存,自然最担心。在开云网页版,开云(中国)官方表达这种担心没什么问题吧?尤其前几天策划还把WZ的FF闹成躲避的放鞋上,突然修改,能不愤怒吗。连不冲突的NR还大喊灭门,何况TG乎。而且WY并没有放出具体的数据,至少WZ的FF是加的属性,属性图一眼看见,而TG的FF由于灵力波动的问题,心理作用比实际效果还大。
然后夏大妈去测试区搞FF的销售图了。对图的真实性和公正性不做评价。只想问一下,每个区都一样?新区和老区一样?这样的测试机会没有任何价值,尤其是在FF刚放出,还是在测试区。(我们老区,高等级TG比WZ多的多,低级的WZ远远超过TG,原因不用多说。)
点名贴不做评价,没有参与。不管什么门派的,我都很鄙视只会乱骂的,至少想表达对他鄙视之情,可以用点技术,一味的说脏话只会让旁观的笑话。不可否认不少TG骂人很没技术没分量,但夏大妈一下说的整个TG开云网页版,开云(中国)官方上,似乎和游戏里帮派出一个骗子,就说整个帮派垃圾道理一样的。何况为什么要骂夏大妈?自然有他的原因,只不过人家文字玩的不好,就能否定他的观点?
人肉搜索事件完全不知道,也不做复述,看样子装样子的成分比较大,谁还会真为个游戏,不,为游戏里的观点现实来个PK?
躲封事件不得不说夏大妈高明。我玩了4年梦幻,一直都认为TG是躲封的,只不过这东西出现的时候,不像躲避法术攻击一样显示出来,就像法防FF的效果,心理作用比实际效果更大。很多TG就认为不躲封,仅仅是因为没有效果显示。在完全没有参照物迷路的时候,谁知道哪个方向是东?还是靠感觉。
这特色不可否认有他的价值,但就像必杀一样,不能做为依赖。你想点杀一个人的时候,不可能按你扫出必杀来计划吧?同样也不会有人指望对面法术秒过来的时候MISS而不拉血。
然后大妈又威胁说TG有个BUG,占了大便宜,最好不要惹他,不然就抖出来。结果自己还是忍不住说了,居然就是我说的法术伤害系数的问题。
大妈开始还对我的观点持否定态度,现在为了打击对手,就毅然改变观点,把这个连我自己都快忘了的事情当做真理。本来一向标榜自己科学严谨技术流的大妈,这次不自己做个实验,只用我的一句话就断定的雷霆的BUG。比较可笑的是,我只说了,秒1的情况,大妈直接就帮我补上秒2和秒3,好象意思还是我的观点,我实在是不敢窃取大妈的功劳啊。开始大妈还说雷霆是秒1不减伤害,秒2才开始减,最后直接说成到秒3也不减(这个就比较白痴了, 不用实验也知道秒1的时候单体伤害比秒2高)
我们退几大步,就当真的秒1不减,秒2才开始减,夏大妈大喊,这对其他的群法不公平!
过去在TG开云网页版,开云(中国)官方很多人大喊雷霆才秒3,比不了龙卷什么的,我觉得很可笑,要是像龙卷一样强大,LG早灭门了。我的观点是,雷霆总伤害比不了龙卷,个体伤害稍微高点,容易点杀。但是换个角度想,LG秒7,伤害按秒5的算,飞沙秒5也改伤害按秒4算了,杂TG秒3就非按秒3的算?况且飞沙秒的少,但伤害系数比龙卷略高,总伤害已经接近龙卷了。雷霆可和龙卷一样的系数,少秒了4个,个体多秒点就真的不合理?再说了,2龙也有这问题,你怎么不拿这威胁LG去?对了, 你就是LG。
小小总结:大妈的功力果然不是盖的,最擅长的就是抓住人家话里的小毛病,然后不合逻辑的推翻整个观点。然后以偏盖全,以点打面。最后做出一副教育小朋友的样子,仿佛自己说的都是正理。
最后,大家有兴趣,可以去看看大妈的PK录象。大妈不是一向标榜自己是技术流吗,不知道为什么和一个ST玩了几场,百战百败,还限制人家这限制人家那,连特技都不许人家用。几天之后,又和人家PK,居然一个LG变龙龟卡,真是超越一般人的思维,虽然还是输了。看来那ST一定是变态属性+变态思维,一般人根本不能比,大妈能抗好几回合已经是好样的了。

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沙发
发表于 2008-12-18 04:17:49 | 只看该作者 来自:广东
夏日钟年

说了你一贯嚣张可以

但我们没必要习惯你的嚣张


夏日钟年你和过街老鼠有什么区别?


做人做到你这样真悲哀
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3
发表于 2008-12-18 04:20:50 | 只看该作者 来自:江苏
不知道什么事
静观其变
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4
发表于 2008-12-18 04:44:10 | 只看该作者 来自:江苏
前排就坐。
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5
发表于 2008-12-18 06:43:18 | 只看该作者 来自:江苏
又见点名贴
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6
发表于 2008-12-18 06:54:52 | 只看该作者 来自:辽宁
eeeeeeeeeeee又见点名贴
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7
发表于 2008-12-18 06:57:46 | 只看该作者 来自:日本
爆米花我来了```
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8
发表于 2008-12-18 08:07:55 | 只看该作者 来自:山西
看你们吵来吵去很有意思哦
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9
发表于 2008-12-18 09:19:54 | 只看该作者 来自:江苏
哈哈...
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10
发表于 2008-12-18 10:07:49 | 只看该作者 来自:上海
我是个粗人 但我知道善恶  那个更年期的夏大妈绝对不是什么善鸟  估计和那帮胖丑策划有一腿
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11
发表于 2008-12-18 10:09:11 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 冷眼看世界的神 于 2008-11-28 01:53 发表
随便找2个飞TG,然后不带BB互相秒,记录下数值,然后其中一个TG点灯,继续互相秒,发现点灯的这个多秒对方刚好240点,而被少秒也是240点整,完全等于天神护体增加的灵力。
现在回到话题,雷霆伤害公式,就是:雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10,也就是说,按这个公式算,增加240的灵,在没修炼五行等的影响下,秒1应该是多秒240*9/10,也就是216点,而不是240点,可实验结果却刚好相反。
所以我大胆推测,其实群法公式最后面应该是(11-作用人数)/10




/viewthread.php?tid=1002818&highlight=


原帖由 冷眼看世界的神 于 2008-12-18 04:49 发表

夏某人拿的当初做的一个小实验作为攻击的手段,我为了保险,先自己仔细测试了一下,居然发现雷霆因多秒而减少法伤有个很特别的地方。别的群法,都是按比例减少,多秒1个就减少10%,而我居然发现TG秒的时候,是减少固定的,大概在35左右波动,也就是你多秒1个人,就减少35左右的伤害(我测试的结果是33-37,大概推测的)。秒怪的时候没实验,只实验了秒人的时候,被秒的人多少法抗都有,当结果基本都一样
不知道只是好事坏事,不知道会不会被夏某人看到来攻击我们,但还是发出来吧


/viewthread.php?tid=1030471&highlight=


邀请所有天宫都来测试一下。



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[ 本帖最后由 夏日终年 于 2008-12-18 10:15 编辑 ]
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12
发表于 2008-12-18 10:10:35 | 只看该作者 来自:江苏
我来了
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13
发表于 2008-12-18 10:18:37 | 只看该作者 来自:湖北
数学本来就不好我就喜欢弄弄花草庭院的,这么深奥的问题你们讨论去吧
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14
发表于 2008-12-18 10:20:21 | 只看该作者 来自:辽宁
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发表于 2008-12-18 10:22:02 | 只看该作者 来自:浙江
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